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第313章 沸腾集团的子公司们(1 / 2)

几个月前,方杰曾把沸腾游戏拆分了很多个部门,因为当时沸腾游戏已经非常臃肿,职权不明,业务交叉,流程混乱,也没有个公司章程,不得不这么处理。

这次沸腾集团的成立,相关部门经过改组后,再次重新合为一体,正式成立了沸腾游戏子公司。

该公司CEO当然是方杰兼任,各部门高层除了最早的那一批元老,还有这一年崭露头角的新人。

沸腾游戏下属各部门,除了行政相关的部门之外,几个主要部门分别是游戏运营部、游戏程序部、游戏策划部、游戏设计部,即是将原来的游戏开发部又再次打散,并提升了策划部的地位。

同时原来的游戏软件开发部,即游戏引擎部,被单独拆分了出来,成立了沸腾集团的「沸腾软件」子公司。

沸腾软件,一看名字就知道绝不只是搞游戏引擎了,能开发出游戏引擎里上百个子系统,那么基本上开发各类软件也就不在话下了,比如PS这样的设计软件,或是服务器程序软件,沸腾软件现在自己完全能开发出来,甚至比现有的软件还方便好用。

所以以后沸腾软件也是一大创收子公司,不光可以卖游戏引擎授权,还能卖各种计算机软件,不排除独立上市的可能。

沸腾软件的CEO是王昱,最早的时候,这位是公司元老里面最名不见经传的,但眼光却是最长远的,一门心思搞游戏引擎,如今果然成为了所有元老里面的第一个CEO,得到了方杰的提拔重用。

说到沸腾软件,就不得不提到子公司「沸腾数码」。

沸腾数码本来就是沸腾旗下的子公司,这次沸腾集团的成立,只不过是更加明确了这层关系。

沸腾数码的变动不大,CEO依然是陆正刚,承担的业务,依然是CG数码图像,包括建筑规划数码、游戏数码、影视数码,比如《快本》的水墨动画,就是影视数码业务的尝鲜之作。

然后沸腾网吧事业部,重新拆分,分别成立「沸腾网吧」和「沸腾网管」子公司。

沸腾网吧不必解释,以后肯定是要扩展成为全国网吧连锁公司的,甚至称之为公司都不太合适,规模做大之后,很可能形成沸腾集团旗下的沸腾网吧连锁集团企业。

而「沸腾网管」,即负责网吧管理系统、无盘工作站系统、360导航等业务。

三这块业务目前相当赚钱,也是沸腾集团的杀手锏,是沸腾网络的渠道核心,目前和沸腾游戏一样,是沸腾集团的直属子公司,由方杰直接管理。

再接下来就是「沸腾互联」子公司。

原先的腾信互联合并到沸腾互联,由沸腾互联统一管理,负责全国IDC数据中心运维业务。

这块业务也是非常赚钱的,随着互联网行业的发展,越来越多的互联网公司、网游公司以及一切与互联网有关的企业,都会租赁使用IDC数据中心,相当于从电信嘴里抢食。

不过电信家大业大,IDC数据服务这一块根本顾不过来,而且是垄断性质,无论沸腾互联怎么抢食,赚到的利润依然有电信的一份,毕竟电信是网咯数据基础服务商,根本绕不过。

以「沸腾」为前缀命名的子公司,还有一个「沸腾科技」。

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