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第242章:神话法术(Ⅰ)(1 / 2)

自从三个月前正式晋升为3级法师,拥有了二环法术位,乔安的“神话之力”也同步进化,最高可以用于替代2环法术位。

在这样的情形下,如果动用“神话之力”来施放1环法术,就会产生大量的冗余魔力,这些冗余魔力无法被现有的1环法术结构利用,最终只能被白白浪费。

为了避免这种浪费,乔安就有必要选择一些常用的1环法术进行优化,获得与其对应的更为强大的神话版本,最终达到充分利用冗余魔力的目的。

对于施法者而言,“法术优化”是一门历史悠久博大精深的必修课。

仅就乔安所知道的奥术领域,传承至今的0~9环奥术,加起来就有不下上千个之多,而这还只是所有被发明出来的奥术当中的一小部分,也是普及度最高的那部分。

绝大多数奥术未能得到普及,其中固然有发明者太过保守导致的失传,更多的则是因为法术本身的用途太狭窄,或者结构不够合理,随着时代的更迭,渐渐被更优秀的同类法术所淘汰。

留存于世的这些法术,大多是以那些被淘汰的法术为蓝本,历经一代又一代施法者潜心研究,通过无数次优化得来的改良版本,故而才能经受得起时间的考验,传承至今仍未过时,以至于成为各大奥法学院皆有收录的教材。

能够成为教科书,意味着一个法术已经被优化到了极致,几乎所有魔力都被充分利用起来。

除非奥术基础理论取得突破性进展,否则这种凝聚无数先辈智慧结晶的法术结构,几乎不可能被修改的更完美。

后辈施法者所谓的“改良”,很多时候只是对一个标准法术模型进行调整,使其在失去某些原有功能的同时获得原本不具备的特点。

比如“高等法师之手”,修改后使魔力手掌的最大负重提升一倍,但是最大延伸距离则缩短为原本的一半。

这算不算是一种“优化”?

勉强来讲也算。

但是这种“优化”,是以破坏法术原有的均衡为代价,在某些特殊情况下可能会比原版更好用,但是在其它情况下还不如原版。

这种所谓的“优化”,无非是在同一条无差异曲线上来回移动,并没有提升法术的总效用。

乔安当前从事的工作,并非这种“拆东墙补西墙”式的优化,而是利用“神话之力”相对于1环法术位多出来的那部分冗余魔力,提升法术的总体效用。

由于“神话之力”当前的魔力上限相当于2环法术位,那么可想而知,经过充分优化的1环神话法术,威能将媲美甚至超越普通的2环法术。

乔安早在三个月前就确定了上述总体思路。

第一阶段的工作还不是优化,而是对现已掌握的1环法术进行全面深入的筛选,从中选出若干个适合进行优化的目标。

从理论上讲,所有1环法术都可以尝试通过神话力量进行优化,而且或多或少会比原版变强一些。

但是,优化法术是一项非常耗费时间与精力的工作,乔安每天用于研究法术的时间就很有限,大部分时间还要用于精神冥想和学习新法术,能够分给优化1环法术的时间就更少了。

倘使全面撒网,结果发现很大一部分优化过的法术并不实用,那还不如当初就把这些时间和精力,用于学习新法术收益更大。

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