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第30章 构装合体术(2 / 2)

这个法术不光克制亡灵,还能把本该免疫恐惧效果的不死生物吓得抱头鼠窜,也算是死灵学派的一朵奇葩!

乔安稍加观察“亡灵归亡”的法术构型就发现,这个法术的构造与6环“死亡法阵”截然相反,那么可想而知,“亡灵归亡”与“死亡法阵”这俩死对头能够相互反制,好比“植物滋长”反制“植物凋零”,“昼明术”反制“深幽黑暗术”。

6环“法术无效结界”是4环“次级法术无效结界”的加强版,以施法者为中心张开一圈10尺半径的发光屏障,任何来自外界的5环或5环以下法术都会被这圈球形护罩屏蔽,护罩内部的生物对外施法则不受影响。

乔安抄录“法术无效结界”的时候,很自然地想到一种战术。

用这个法术配合“防护箭矢”和“防活物护罩”,同时阻碍敌方的近战、远射和魔法攻击,自己就可以愉快的站桩输出了。

然而这一“龟壳战术”得以成立的前提是敌方不会“高等驱散术”,否则一次施法就能将己方三重防御全部驱散,那可就亏大了!

乔安从古书老爹这里学到的最后一个6环法术——“构装合体术”——最为神奇,还有个俗称叫“驾驶魔像”。

这个法术有点像4环“寄生术”,不过寄生的对象并非活物,而是包括魔像在内的各种构装生物!

施法者通过触摸构装体施展这个法术,若能成功突破构装体的意志防线——无心智的构装体无法抵抗,即可与对方融为一体,保留构装体的力量和敏捷属性,以施法者自身的精神属性取代宿主的精神属性,并且保留自身所有不依赖肉体的特殊能力,比如施法和显能。

在合体状态下,构装体完全受控于寄生在自己体内的施法者,物理攻击、防御级和移动力采用构装体的数据,遭受的伤害也由构装体来承担。当法术到达时限,或者构装体被摧毁,寄生者就会自动脱离宿主,恢复本来的形态。

“构装合体术”,如果用来融合施法者自己创造的构装体,毫无问题;反之,若想用这招强行占据敌对构装体,就有点儿太冒险了。

这个法术必须通过“接触”受术者来施行,而且施法时间长达1轮(6秒)。

假如一位体质脆弱的法师想占据敌对构装体,首先得冒险靠近对方,然后还得维持亲密接触至少6秒,如何确保在此期间不被敌对构装体拧断脖子?这是一个值得慎重对待的问题。

好在对乔安而言,根本不需要为这个问题伤脑筋。

借助“法师幽冥掌”,他可以远程传导接触类法术,从而规避被敌对构装体暴打的风险。

……

乔安在云中城住下,花了一个星期就把新抄录的四个6环法术全都学会,然而因为某些不愿面对的烦心事,他暂时还不想回家,就把之前一直没顾得上学习的四个“神话法术”找出来,利用这段难得的闲暇时间加以钻研。

这四个神话法术,由低阶到高阶排序,分别是“神话造水术”,“神话英雄宴”,“神话进阶鬼斧神工”,还有“神话唤起死灵”。

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