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2006 戛然而止(1 / 2)

确认消灭了巢穴中所有的抱脸虫和未孵化的虫卵。猥琐的小明才敢挺直腰板。

说起来他现在就该指挥骷髅兵们,三两下把这个正在进化中的异形干掉,就万事大吉了。

但是小明又不安分了。想起曾经的两件事情,给了他启发。

一件是在蚩尤星系,毛毛儿提示他用超能力同化未孵化的虫卵,并且“夺舍”成功的事情。

另一件是在与军方谈判之前,小明在玩秘境-松鼠大作战的时候,可以一心二用控制两个角色的事情。

这两件事情让小明异想天开:是不是可以分出一部分意识来同化和控制这个转化中的异形。

骚包起来的小明,被此举成功后的巨大收益迷了心智。连这个异形很可能会转化为雌性的情况,都视而不见了。

估计是昨晚小明的本体“升级”以后,他的“灵魂意识”的总量增加了一倍有余。

才导致出现小明可以在中一心二用,同时操纵两个游戏角色的结果。

但是在异形大战铁血战士这个大型秘境中,系统没有给出让他同时使用两个角色的选项。

可能是因为这种比较“真实”的角色,需要“占用”的灵魂意识的量也比较多。

而他现在的灵魂意识总量,还不足以撑起两个角色。

操作中的角色,占用的灵魂很可能比较少。系统才允许他一人同时扮演两个角色。当然这些还只是猜测而已。

可能有人会觉得,小明以前就能正常地控制一个角色。现在灵魂意识总量翻倍了,现在可以控制两个同等的角色不是很顺理成章的吗?

小明自己也有这种疑问。而他自己觉得比较靠谱的解释是:

首先自己原来是能够控制一个角色,但是控制的并不好,笨手笨脚的。就是说原本灵魂意识的“量”可能有点不足。

另外他觉得系统允许的这种“一心二用”,估计也不可能是1+12那么简单的算法。

如果把正常的控制一个人类角色所需要的灵魂意识总量定为1的话。

应该不能单纯地认为:灵魂总量大于1,就可以控制1个角色;大于2就可以控制2个角色。

很可能每多控制一个角色,需要占用的灵魂意识的量就要翻倍上涨。

毕竟新的角色还要和原来的角色协调。这没准是个1+1>2、2+1>6的问题。

而且估计影响这方面的因素会很多。比如两个角色的个体差异;两个角色之间的距离;两个角色的从属关系等等。

当然也可能有更简单的解释:就是这个秘境压根儿就不允许一心二用。和小明这些胡思乱想没有半毛钱关系。

“深思熟虑”之后,小明决定要秀一把骚操作。人总要有点痴心妄想,万一成功了呢。

就当是为了巢穴四周墙壁上挂着的那些胸口洞开的人类尸体复仇了。

就许你们异形寄生到我们人类的体内,就不许我们人类“夺舍”你们异形的身体吗?

希望死去的人们的英灵不远,保佑自己一帆风顺。

这就叫“以其人之道还治其人之身”、“以眼还眼以牙还牙”、“以彼之道还施彼身”……

不管用多少词语来美化,都掩盖不了小明内心其实只是想搞事情的事实。

一个铁血骷髅带着十只抱脸虫骷髅守住巢穴的入口。

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