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4028 专研系统(2 / 2)

当然,为了保险起见,小明不会先拿文哥做实验。

最好是能在游戏中学到召唤殭尸的魔法,或者到轮回世界中搞一些殭尸回来试验。

很快小明在游戏中,试图学习召唤殭尸的时候就感觉到了问题。直觉告诉他,不要学习。

由于告死者已经致力于骷髅一系,他如果学习召唤殭尸一类的魔法,会严重影响骷髅的专精程度。

当然研究蘑菇所需要的殭尸,后来还是解决了。解决的方法居然也出自本系统。

蘑菇的研究遇到阻碍,可其他植物依然能正常地研究。

小明花费了很多源能,在最初的几天内,小明就解锁了很多正常的植物。后来,解锁的速度才变得越来越慢了。

然而惊喜的是,在植物都没有完全解锁之前。系统居然解锁了殭尸系列。

小明可以通过这个系统兑换殭尸了,自动得到了合适蘑菇的寄生体。

这些殭尸当然就和魔法没什么关係了。它们只需要死亡气息,光明顶里有的是。

此时小明的见识还浅,对于盘古星修道者的各门各派了解得很少。

正常的修道者都知道蘑菇堂这个奇特的门派存在。一看那个窝瓜模型就该想到的。

甚至大多数门派,都购买或换取过一些蘑菇堂的道具。不但很好用,而且很值得研究。

只有小明这个新人,才会不晓得这种常识。

否则小明此刻其实是应该感到惊讶。

蘑菇堂卖出了很多的道具,然而却没有卖出过任何一个殭尸。

而根据他的解锁顺序,蘑菇堂应该早就解锁了殭尸这一项了。

他们是不喜欢殭尸呢?还是留着这些殭尸另有图谋?

或许这只是每个门派,每个势力都会做的事情——留后手。

在一段时间内,小明的精力都用于对植物大战殭尸系统的研究;

监督蚩尤星系虫族的筑巢工作;还有武侠行星中寻找父母的事宜。其他的事情自然就有所怠慢了。

本打算在每天晚8点以后,玩武侠行星的。但这个不接受超自然能量的秘境,竟然别有一番趣味,吸引到了小明。

连魔法行星主游戏中的业务,都没怎么用心,多半是让智能程序去处理的。不可避免地错过了好多机会。

只能说即使有了3个灵魂,每个都是6阶的精神力,而且可以24小时无须休息,小明同学的精力依然是有限的。总会顾此失彼。

当然这也无所谓,小明对于玩游戏的过程比较在意,希望玩得尽量有趣一些。

对于结果其实并不是特别看重。既然没儘力,敷衍了事,那结果不好也无所谓了。

何况,智能程序们做得其实相当不错,好多时候比小明自己做的都好。

只不过按照游戏的设置,有一些必须玩家亲自出现,才会被触发的剧情和任务,免不了会错过。

只有在7月18号,到了轮回空间任务的时候,现即时间暂停了,小明终于可以懒懒洋洋地休息一下了。11

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