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一百七十七、英雄转职——毫无头绪!!!(1 / 2)

一百七十七、英雄转职——毫无头绪!!!

很显然,对于一个合格强迫症患者来说,三天内把三门等级已经颇高武功练到满级并不是什么太麻烦事,何况还拥有遗忘之塔这种怪物多如牛毛牛逼隐藏地图,刷起武功熟练度来是事半功倍。

没错,、、三个进阶比较早武功没多久就满级了。

至于不久之前刚学到和,等其它几项武功练满9级之后,阿尔法全力照顾下也很达到9级满级。

武功等级提升自然有丰厚回报,三个低阶武学如此,《比翼殇》任务中学两个是让阿尔法惊喜连连。

提升实惠:

每点体质提升基础生命值和内力值分别变成了3和2,而每点意志提升基础内力一样也变成了2,这样结果直接导致阿尔法生命值和内力值再次暴涨,分别达到了2518和843,

这让已经对强悍生命值、内力值强化效果早有心理准备阿尔法还是小小地眩晕了一下。

现算下来开启了后,阿尔法已经能抗近2点伤害了,这特么就是怪物啊!!!如果说以前阿尔法抗打击能力还只是普通肉盾类玩家中佼佼者话,那么现阿尔法足以真正高手肉盾中找到位置了。

——当然,没有有效回复手段仍旧是硬伤,总不能打打bss就地上盘腿坐一会吧?

至于催动属性时获得和效果,也是随之提升了近一倍,这是符合武功升级惯例;

属性简单,因此提升也很简单:

无非就是单纯使用催动内力攻击时攻击效果变成了催动内力值5,而配合武功使用时消耗内力值也不再是惊人3,而是变成了15,这让使用进行隔空点穴什么变成了可能。仅仅额外多花5内力而已。

这是量变导致质变典型,网游魅力就于此,不知不觉中改变着人物角色特点,这种能产生极度满足感进程显然比结果让人向往。

武功是都满级了。然而另一个问题又出现了:

——所有满级武功都没法继续进阶了!!!

、、、四大武功提示统统都是:

“未英雄转职,无法进行武功二次进阶,英雄转职后武功将会进行统一进阶转化,无需进阶任务,英雄转职后武功进阶变化为完全替换,不保留原有武功。”

当然,除了这个特殊“内力使用技巧”之外,这个技巧是完全不用再提升了,就9级,到头完事。没有任何特殊提示。

这提示不长,但蕴含信息量却不少,阿尔法品了品,有喜有忧:

喜只有一点,只要完成了英雄转职就可以直接将武功进阶。不需要再做劳什子武功进阶任务了;

而忧就多了,

首先,重要就是阿尔法对转职任务完全没有任何头绪,连自己到底怎么转职都不知道,这什么时候才是个头啊?

其次,转职后武功是会进阶,但进阶武功是完全替换。并不保留原有武功。

也就是说阿尔法之前已然熟稔几门武功可能都会被换掉,到时候武功适不适合自己?阿尔法心里可是一点谱都没有,

不过好对于“武侠”这个职业,从一开始阿尔法就是瞎胡玩,全靠武功强大属性混,因此转职后武功无论变成什么样。估计霸道强悍属性是不会变,因此对阿尔法来说也不过是再乱来一次而已;

这第三个优其实说起来也算不得是忧,或许又是一喜也说不定:

要知道一个转职任务本身就已经难度颇高了,因为无论是硬件提升还是一些额外福利,英雄转职都可以说是一次奖励丰厚任务。

而现对于阿尔法来说,完成转职任务之后,自己不但可以成为英雄职业,还会附带一次性完成4个武功进阶任务,其中甚至包括9级内功心法!!!

——阿尔法当时可是清楚记得武功介绍里有这么一句:

“以至阴入门,成则阴阳并济”

现已然9级,但却还是只有属性,也就是说还没有“成”,因为没有“阴阳并济”,那么进阶后是不是就真“成”了?会成为一门什么样强悍武功?阿尔法想想就激动:

“啧啧,没准会是绝学呢。”

这样奖励是不是丰厚得有些变态阿尔法说不准,但至少自己武功任务会难得不得了这是肯定了。

之所以说是喜是忧不好说,就是因为这一点,完不成就是忧,完成了,那可妥妥是一大喜。

用一句狗血话来说,这就叫机遇和挑战并存,是机遇是挑战,就看阿尔法转职任务了。

现大问题就是转职任务到底怎么获得。

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