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六百三十二、 灵魂躯壳(1 / 2)

六百三十二、 灵魂躯壳

:欢迎加入群184735376讨论剧情,新书筹备中,依旧是多体系混搭,有什么需求可以加入讨论。?

“这就完了?”

转轮王看着秦玉,脸上有点发虚,满脸的不可置信,秦玉也是完全不敢相信这样一个传奇巫妖就这么被干掉了,要知道这一战打了4个主要的怪——当然如果把噬灵骨龙贝纳布尔斯和噬灵龙安卡西里斯分开算的话也可以说是5个,都是传奇强者,虽然这样丰硕的战果已经足以匹配这一战的强度了,可是最后的一击竟然是由从天而降的死亡之神奈落那里完成的,这多少让人有些感觉不太真实,这算得上是真神降临吧?

不过说起来死亡之神奈落还是比较容易见到的真神,因为几乎所有玩家都去过他的神殿,而这个神本身也总在人间行走。

《龙与地下城》中的死亡之神其实严格来说并非如人们所想的阎王爷、冥王,事实上死亡之神奈落在《龙与地下城》中扮演的是刽子手的角色,而非掌管冥界的冥神,也就是说,人死了,这是死亡之神奈落干的,但死亡之神奈落并没有权利决定人死后的归宿,那是冥神阿努比斯的任务,因此,赫格里斯也是一个游历于人间、居无定所的神,管杀不管埋。

据说《龙与地下城》中有一个挺有意思的任务——【死神来了】,讲述的就是证明死神无处不在的一系列灵异事件。

而冥神阿努比斯才是真正意义上的阎王爷,人——或者说原住民——死之后是到地狱受苦还是升入神界为世人敬仰就是靠冥神来裁决。

冥神阿努比斯是个《龙与地下城》半原创的神。沙漠的最深处诞生的主神。和同名古埃及亡灵的引导者和守护者、掌管和守护亡者灵魂的冥界和亡者之神一样。阿努比斯犬首人身,当然应该不会长着吉娃娃、萨摩耶的头,哈士奇也不可能。

而《龙与地下城》中的冥神阿努比斯和古埃及神话里的阿努比斯判决人归属时所用的方法也大同小异,在秤的一边放置洛克的羽毛,另一边放置死者的心脏,如果心脏与羽毛重量相当的话,那么这个人就可以升上天堂,与众神永生。如果心脏比羽毛重的话,这个人就有罪了,将会被打入地狱,会受到永不间断的痛苦。

这就是死亡之神奈落和冥神阿努比斯的区别,俩人没什么从属关系,基本属于平级。

不过无论如何,boss是被干掉了,强大的传奇巫妖希区柯克里杰卡尔德,那产出定然不会有差,事实上。传奇巫妖希区柯克里杰卡尔德的所有掉落就是死亡之神奈落最后那一巴掌。

说起来这死亡之神奈落还真是个好人,虽说是为了毁掉传奇巫妖的命匣才打开希区柯克里杰卡尔德的珍藏空间。但装备却一件不带走,只是捏碎了这货的命匣而已,这是一种什么精神?简直就是社会扶老太太过马路看世博会的天朝城管精神,那些以死亡之神为信仰的死亡祭司也顿时觉得脸上有面子起来,死亡之神奈落是他们未来的老大,还没跟着老大正八景混呢就这么有钱途了,这将来跟着老大干项目好处还少得了?

当然了,如果死亡之神奈落老大连这么几件反间装备也不放过都带走的话,估计死亡祭司们立马就都会去魔索布拉达转种族换职业了——毕竟选择了邪恶阵营的死亡之神奈落再想换职业就得去魔索布拉达城这个邪恶而又ydang的卓尔精灵城市了——咳咳,不要在意那些细节

相对于其它牧师,死亡祭祀和皇星的黑暗贤者星史郎一样,都是这是个更偏向于施放减益和造成持续性伤害的职业,以各种各样似控非控、却能把人恶心到死的减益技能和缓慢生效、颇有温水煮青蛙意思的持续性伤害法术为招牌,是一个无论在pvp还是boss战中都游刃有余的万金油职业,所以各大公会也储备了不少。

有点跑偏了,貌似现在的重点是传奇巫妖希区柯克里杰卡尔德留下的那一地银色装备吧?虽然没有半神器,但6件闪闪发光的传说装备还是让众人眼睛都要掉出来了

辛辛苦苦打boss为了啥?为了装备。

辛辛苦苦换装备为了啥?为了打boss。

辛辛苦苦打boss为了啥?为了装备。

辛辛苦苦换装备为了啥?为了打boss

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