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关于魂兽残魂的设定(1 / 1)


原著中说吸收万年以上魂兽的魂环时,会有残魂怨念形成灵魂冲击,对魂师产生灵魂震荡,但也并没有说万年以下的魂兽死后没有残魂怨念。

而在现实中,不论是什么生物,其实死后都会有残魂怨念,只是相对微弱,可以忽略不计。

所以在原著的这个设定上,略做补充和调整。

设定:

所有魂兽死后都会有残魂怨念,越强的魂兽死后残魂怨念越强。

同等级魂兽中,天生灵魂强大或种族强大的魂兽,死后残魂怨念越强。

万年以上魂兽死后,会有残魂怨念形成灵魂冲击,对吸收魂环的魂师进行灵魂震荡。

百年以上,万年以下魂兽死后,会有残魂怨念对魂师在吸收魂环时进行灵魂干扰。

魂兽实力越强,天生灵魂强大或种族强大的魂兽死后,形成的灵魂干扰也会越强。

一般来说魂师只需要谨守心神,意守武魂就可以战胜这种灵魂干扰,但也会有一些比较强的残魂怨念,造成灵魂干扰时,需要魂师战胜。

以上就是在原著基础上,对于中魂兽死后残魂怨念的一些设定和修改,若有不当之处,今后再另外修改和完善。

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