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八十五:驯服(2 / 2)

卫莱为他耐心的解释了起来。

大概意思是这样的。

以前是没有战意的,只有斗气和魔法,什么咒力啊,自然之力啊,战意啊,都是不存在的。

但是,斗气和魔法之间的两极分化太严重,斗气太依赖身体,魔法太依赖精神,而魔法又明显优于斗气。

于是人们通过不懈的努力,终于将斗气与魔法融合,产生了新的能力:战意。

所以,战意,是魔法化的斗气,这种称呼一点也不为过。

因为魔法是一种精神力,而斗气又是身体能量,故而战意这种能力虽然全面优于斗气,也存在缺陷。

那就是精神不稳定,于是,战意的第一种职能:狂战士,就诞生了。

为了能够稳定战意修炼者的精神,人们不得不调低功率,于是,骑士职能诞生了,而为了能够获得更强的敏捷和感知,冒险者们,也从战意的细微调整中,获得了冒险者职能。

这就是战意的真面目。

冒险者注重于弱化魔力方面的能力,所以冒险者更接近斗气,修炼非常迅速。

骑士完美的保留了斗气和魔法的特性,但有狂化的风险。

所以骑士的身体,会本能的调低战意的输出功率,以求稳定精神。

不过因为骑士更倾向于发挥魔法的功能,能力偏向精神类,进一步研究后发现,骑士很容易可以和其他的生物进行精神联系。

于是,在魔导师的努力下,坐骑契约诞生了。

通过与坐骑灵魂互换一部分,让坐骑分担一部分骑士的压力,可以让骑士的战意功率得到提高。

这是有史以来唯一一例成功无副作用,且低成本的灵魂类魔法……唯一一例!

坐骑的潜力和灵魂质量越高,越能承担更多的精神压力,骑士就越是能更多的解开自身的束缚,提升战意功率。

比如斯卡蕾特,如果她能够得到黄金龙王的坐骑契约,其实力恐怕会超越英雄的极限。

当然,龙族这种傲慢的生物,是不可能看上人类的。

但也可以想象,坐骑对骑士的重要性。

三大完美职能里,为什么骑士会排第二,冒险者是第三,就是这个原因。

满配的高阶骑士是很恐怖的存在。

“这股力量是…”

克莱茵明显的感觉到,体内某个隐藏的开关被打开了。

汹涌的力量,如开闸的洪水一般汹涌而至。

轰的一声,桌椅被劲风掀翻,克莱茵身上爆发出了一个合格骑士标志性的银色战意。

压迫感顿时在房间里蔓延。

“好强,这股力量是…”克莱茵兴奋的大笑起来。

安吉用伪典五阶能和克莱茵打的平分秋色。

但如今签订了契约,克莱茵感觉,现在安吉就算拿出自己伪典八阶的全力,自己也能和她打平。

但是卫莱看着这一幕,有点不满意。

太弱了。

就算这只史莱姆还是幼年期,好歹也是红色系的。

预期中,克莱茵的实力应该能够提升到稳赢安吉才对,骑士可是近身战上克制魔导师的,骑士能越级打魔导师是很正常的操作。

但是…现在的克莱茵,充其量只能和安吉打平。

这又是什么情况?哪里出问题了?

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