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第1441章 血气妖力(1 / 2)

稳定身体中各种技艺之间的平衡和兼容问题始终贯彻在叶子的冒险生涯里面,这条道路他走的很弯曲,很多技艺都是学了忘继续学习继续忘记,最终连法术位都弄没了。现在又走到不搞法术位,身体中的各种力量无法兼容,发挥不出应该有的威力这种事情,叶子知道这事儿既然小姐姐提出来了,那么就应该是有了一定基础并且可行的解决方法。他淡定如常,轻轻说道:“既然事情已经发生到了这一步,那就不要等了,让消失已经,以为永远不可能再有的技能格子再凝聚起来吧,我已经准备好了。”

小姐姐冷冷呛道:“永远这个词是我用过最愚蠢的词语,所谓的永远只能是相对永远。我已经一定会慎重使用永远这个词语,避免不必要的误会。”

这句话语听在叶子的耳朵里面,自动被叶子翻译成了:都是因为我以前太蠢,所以才会动不动这也不能那也永远。

事实证明永远这个词语确实只能相对使用,小姐姐凝聚出四个法术位丝毫没有压力,而且还很意外的凝聚出了一个被动天赋位。这玩意儿和法术位不太一样,被动天赋位置具有种族天赋等等奇怪特性,而且是被动的。

随着法术位出现,叶子感觉到身体里面出现了一种说不上来的奇怪变化。这种感觉没有持续太长时间,然后叶子就看到了小姐姐共享过来的未知画面,像数据又很抽象,反正叶子是看不懂的。

紧接着小姐姐的话语在叶子耳边响起:“天大的收获,或许是我的手艺又精进了,你现在可以选择几个特殊属性成为你的被动天赋。我能提供给你选择的被动天赋分别是融入魔晶力量的快速恢复魔力天赋,简称魔晶力量天赋。妖精领主天赋,增加己方妖精兵种战斗力随等级提升。血气融合天赋,生命力和钢气融合一体,加速生命力恢复。妖丹成长天赋,妖丹成长加属性。怒火飞剑天赋,生命力损失的时候产生怒火,需要配合主动技能施展怒火飞剑技艺。契约宠物天赋,保证契约宠物继续存在的天赋。”

被动天赋?叶子只想说这玩意儿是专门出来增加存在感的吗?直接忽略所谓的被动天赋位置以后,叶子对小姐姐说道:“法术位先满上,四个法术位固定四个技艺,我们来看看固定哪四个技艺吧。事先说明,固定好四个技艺以后,我是不是就会失去和这四个技艺没关系的能力?”

小姐姐严肃回答:“应该是这样的,你是不是还在担心钢气没办法存在?看来我们在设计需要固定的技艺时,应该把钢气考虑进去。”

倒是叶子转眼就有了新办法,他对小姐姐说道:“直接写入袖里乾坤需要消耗血气,我相信这个法术位能够做到扭曲生命力和钢气成为血气。至于龙游,写入妖丹和魔力的结合体妖力。斩妖剑写入怒火飞剑天赋,同样是血气损失的时候会产生怒火。被动天赋写成强化契约宠物,最后一个法术位留着暂时不用。”

这是一种非常冒险的做法,不过小姐姐有奥秘之源又有升级改造之力,这些能力加起来和开底层代码直接改变角色数据没什么区别。而且这个世界的魔法黑箱也足够支持这番改动以后的新变化,没用多长时间,小姐姐就把这番改动成功写入法术位。

魔法黑箱自动组合了新的技艺,借助升级之力和魔法黑箱的双重改造之力,叶子的生命力和钢气在左手聚集,成为了血气。魔力和妖丹结合,成为了妖力。怒火在斩妖剑的剑柄上形成了一个结合了叶子精神力的火焰印记,最终叶子固定的几个技艺定型下来。

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