第461章、新的系统(2 / 2)

萨尔那加之心:未觉醒;

剩余复活次数5;

储物空间:200m3,储物空间内时间恒定,不可存放生命体或不稳定能量;

职业:武侠(封印阶段,萨尔那加之心觉醒后可用)。

职业模板:

模板1:武侠在英雄境界以下每升一级奖励基础体质数值/2点生命值,奖励(基础体质+基础意志)/2点内力值,奖励6点专精点数,

英雄境界至传奇境界以下每升一级奖励基础体质数值点生命值,奖励(基础体质+基础意志)点内力值,奖励10点专精点数;

模板2:青衫仗剑、快意江湖,武侠装备重甲时会造成极大不便,敏捷降低5,

装备布甲或无甲时你所攻击的目标将被视为邪恶目标。

等级:1级;

生命值:110/110;

内力:100/100;

力量:20+0(普通人标准10);

体质:18+0(普通人标准10);

敏捷:13+0(普通人标准10);

智力:3+0(普通人标准10);

意志:19+0(普通人标准10);

魅力:4+0(普通人标准10);

基础物理攻击力:10-14;

远程物理攻击力:6-10;

物理防御:6-10(减免同等级角色物理伤害13.67%);

基础魔法攻击力:1-2;

生命回复速度:3点/秒;

内力值恢复速度:2点/秒;

移动速度:14码/秒;

负重:140磅;

专长:

无(0/1);

专精:

跳跃专精:1级,提升跳跃高度和跳跃距离。

平衡专精:1级,提升在各种情况下保持平衡的能力。

攀爬专精:1级,可以攀爬一些特殊地形。

闪避专精:1级,提升躲闪能力。

语言专精:1级,能够使用更多本位面种族语言。

聆听专精:1级,提升对战场环境的敏感程度。

灵巧专精:1级,身手更加灵活、迅捷。

学识专精:1级,学习了解多领域知识。

法术辨识专精:1级,获得识别法术及法术陷阱、鉴定魔法物品的能力……”

还没等看完,秦英雄就发现自己的新系统变化真的不小,

身体属性什么的都变了,不再是简单的体魄和敏捷,而是细分成了六个不同的身体属性,

自身的战斗能力也有了更具体的数字表现,

不知道“基础物理攻击力:10-14”到底代表了什么样的尺度,

至于生命和内力值恢复速度、移动速度、负重什么的其实倒不算多难理解,

只是突然出现的数字让秦英雄对自己的能力有了更直观的认识,

这种感觉倒是蛮神奇的,好像发现了新大陆一般。

不得不说新的萨尔那加跟秦英雄带来了不少的新鲜感,

然而接下来的系统信息里,似曾相识的东西就来了……

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