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第130章 死亡宣告(2 / 2)

Banana非常不服气,咬着小虎牙说道:“这个锐雯,真是太气人了,果果,帮我来抓她一波。”

“你先猥琐下,等我帮中路一波。”apple有些谨慎地说道。

不多时,她就成功帮中路GANK了一波。

apple1996击杀了单壹壹。

然后……

奥蕾莉亚击杀了小鲜奶丶

剧情很简单,两边的中路斗智斗勇,双方打野也在斗智斗勇,最后中路2V2,打了个平手!

双方的中单都被打野给干掉了。

但是很显然蜘蛛女皇-伊莉丝不会再跟盲僧打,盲僧也杀不了蜘蛛女皇-伊莉丝,所以双方打野倒是拿了人头后不再恋战,这场2V2的对决,由盲僧推了一波线回到野区,蜘蛛女皇-伊莉丝守一波线告终。

“被对面反蹲还能做掉对面中单,可以啊。”陈小楠似乎瞥了眼就明白了刚刚的剧情。

“哼!也不看看本打野是谁,我马上来上路抓皇子。”翁馨翊听到陈小楠的夸奖也是得意地轻笑道。

陈小楠淡淡地摇了摇头进行了一波无形装13的死亡宣告:“你不用来了,来了也是白跑,皇子,已经是死人了……”

翁馨翊翻了个白眼,兀自用盲僧的Q,过墙Q到紫色方上路的石头人那“伐木”石头人,她就要看看,陈小楠到底怎么把皇子变成死人。

玩过锐雯的人都知道,锐雯真正意义的强,不是她的爆发有多高,伤害有多足,而是她灵活优雅的身姿!所以锐雯的伤害无论怎么削弱,她依然是那么的强大。

因为,一场对决,锐雯想进,就能进,什么时候开打,都是她说了算,什么时候不打,也是锐雯说的算!意味着,她打一套的能力很强!打半套的能力也很强!打多套的能力照样很强!这个版本,锐雯技能伤害高,那么她的对线就更加恐怖,装备起来后,团战也属于BOSS级别的狠角色,在陈小楠上个世界,锐雯的团战打法也是到S4末期才被大多数人掌握。

如果灵活掌握了锐雯,就可以做到见招拆招。光速QA只是入门,无伤连击是玩好锐雯的进阶心法,无伤连击的奥义就是:我打的痛你,你打不痛我,因为锐雯有护盾,可以抵消伤害;我打的着你,等你想打我的时候,却又摸不到我,因为锐雯有四段位移(3个Q加1个E技能),有两个控制(第三段Q击飞加W技能晕眩),伤害足。

锐雯玩的好,想怎么戏耍别人就怎么戏耍别人,锐雯空血反杀多人的视频多的不能再多了,仔细想想,这个英雄灵活运用起来还真是变态啊。

这个世界这个版本的锐雯,她的E技能还没有被削弱,突进过后护盾的持续时间非常长,也就是说无伤连击非常容易打出来,直接E上去干就好了,不用考虑护盾的时间,在之后的版本,E技能削弱,锐雯的无伤连击就要考验技巧了,什么时候用E很关键,还要考虑能不能用来作为突进技能。

锐雯真正靠技术的不是光速QA,也不是无伤连击,更不是什么回流身法(口胡!),而是把握好什么时候战,什么时候退,毕竟锐雯真正牛X的,就是进退自如的能力,可以说“进退自如”就是锐雯的核心技能,用的好,在有装备有智商的情况下,能以一敌N把对面秀的飞起。

在陈小楠上个世界,那个时候锐雯光速QA开发出来了,的确很强,但伤害削弱后,低迷了一段时期,为什么?就是因为大家只知道光速QA打伤害,连无伤连击都不知道,更不知道锐雯真正靠的是“进退自如”的灵活,所以单纯地认为锐雯对线很强,团战能力很弱,毕竟团战没人能当着一堆控制技能的面流畅地打出光速QA,以至于根本打不好团战,一个玩锐雯的玩家,如果掌握了锐雯的灵动,配合上清晰的团战思路和一些团战的输出手法,锐雯的团战能力是非常恐怖的。

所以,后来上单带传送火了后,锐雯也跟着又火起来了,这主要是因为锐雯光速QA、无伤连击等线上技巧依然很实用,技术好能打崩一条线,锐雯又有强势的带线能力,带TP还能方便锐雯灵活带线以及进行团战支援,只要会打团战的锐雯,手里捏一个关键的闪现,就可以决定一个比赛的战局,当然这些理论都只适用于路人局,打比赛,坦克、法坦一直都是主流。

综上所述,在这场比赛里,刚刚陈小楠第一波上去打一套光速QA,没杀掉皇子也不觉得有什么遗憾,因为只要让他抓住机会,皇子这个血量,陈小楠有把握让banana她EQ都按不出来就送皇子回去泡温泉。

所以,陈小楠才敢嚣张地预言皇子已经是死人了!

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