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第二十二章污秽子嗣的特性(2 / 2)

看着对方狂热的样子,好像是那些苦修僧或者狂热者一样的表情,哪怕是扭曲了面容看不清真正面庞,诺奇也可以感受的到对方的视线,那样的生命能量变化,他确实是这样的心情。

只是他没有办法知道,唐奇这样的感情是因为埋伏了对手,还有可以白嫖一个几乎不能正常获得的成就。只是按照自己对于施法者的理解,把这认为是一种对于没有其他人可以分享 研究成果的狂热施法者,而是一种意外获得这么多好处,不想出任何差错的小心谨慎和演习。

毕竟就是要伪装成一个研究狂热的施法者,让对方误以为自己不过如此,根本没有发现自己。

知道对方在监听自己,还大大方方的和诺奇交流,甚至故意以一种轻视的态度,无视对方的警告,把一切事物都包揽到自己身上。

如果不是这样,那么污秽代行者如果逃跑,这个成就是否完成有了新的变数不说,最主要的是浪费时间。

唐奇现在所做的一切, 都是为了在最短时间内,完成这一次成就的获得。

而且这次污秽之星虽然低阶,但是完成‘成长之痕’确实再合适不过,而且这么多敌人的击杀,还可以额外获得一些成就,比如‘杀人如麻’和‘人间邪神’这样的对于战斗力和外交,都有不错加成的成就专长获得,都可以让战斗力有实质性的加强。

游戏所谓的构筑,就是包括了怎么选择出生,甚至如果有条件的话,需要去完成什么事件,然后获得怎么样的奖励,最后综合的实力强度。

为了提出所有随机性,唐奇的计划之中,剔除了所有的意外性,住选择了最基本的构筑。

这也是一种挑战,几乎不利用任何意外获得好处的事件,从而达到通过的目的。

虽然在最高难度‘暗蚀之日’中,这样的玩法无异于是折磨自己,在唐奇穿越之前,都没有听说过有那个玩家完成了这样的壮举。

毕竟游戏强大的随机系统,哪怕你什么都不做,都可能因为游玩时间的多少,击杀了多少种类的怪物,击杀了同种类怪物多少,这样的原因获得各种各样的成就,从而获得一些额外加成。

唐奇的想法,是按照最少的事件,也能保持强大构筑的想法,选择了不假外物的【原初霸者】这个因为没有加成,在后续 不断推出强大的装备和特性,从而失去了强大的属性优势,而且自带专属事件,但是代价就是选择了这个职业以后,大部分的事件就不会触发,也成为了这个职业巨大的弊端。

不过如果是在那之前,就完成了大部分常见事件的触发,并且完成后得到所有奖励,就可以规避这个确定。

【原初霸者】抵消的,也是一般的事件,如果是35级以上的稀有事件,对方还是可以触发的,甚至针对这样的触发事件,还有额外的职业加成,可以获得正常流程没有办法获得的加成和奖励。

就这样继续科研加施法,只需要唐奇一个念头,就可以让这被下了咒的几千植物动物,顷刻之间全部死亡。

给予那个一只躲在暗处,甚至没有看穿自己伪装的污秽代行者重创。

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