172多线程任务(1 / 2)

长乐开始回忆什么时候获取到人类基因的,然后很快想到了。

在之前从飞船里逃走的过程中,他曾经冲刺上一台大拖车车斗上,袭击了一名没有戴作战服战术头盔的人类士兵,还咬下了对方两块儿脖子肉,吞进了肚子里。

得到生物体基因数据必须获取到对方足够的身体组织成分。

其实他平时也能提取植物类基因,还拥有一整个的的植物基因库(毕竟自己将石穴鼠物种从纯肉食变成了杂食),不过目前没有跟植物特性基因的融合吸收能力(话说植物特性基因这个概念都没有在系统里有显示)。

回想结束,长乐说:“我想获得肉体强化,硬质化皮肤,还有视觉热感能力这三种之一,啊,不对,肉体强化想进行模因吸收,硬质化皮肤和热感想模因融合。”

“模因吸收不说,后两种哪一种契合度更高?”

他本身没有硬质皮肤和热感这两种能力,就无法模因吸收,只能融合,这是准则。

系统:“都在90%以上,可以尝试同时融合,以及同时吸收。”

长乐吃惊:“多线程的也可以?”

他联想到了前世的一些计算机术语。

之前他不论是模因融合还是模因吸收,都是一个项目一个项目地进行的。

系统:“可以。”

长乐立马说:“那……失败率按哪个的算?”

话说一次性进行多种模因过程,整体风险会不会更大呢?

譬如两类模因过程共同进行,一类失败率8%,一类失败率6%,那么你的整体模因失败率不是按平均值7%计算,而是叠加起来统计的,大约13.5%左右(有一次就是出现失败了)。

系统:“恰恰相反,多线程的模因过程,会整体性降低失败率,降低失败带来的影响。”

咦?这是怎么理解的?

系统:“多线程模因是一种统合状态,基因资源共享,会产生互相弥合风险的作用,这样将风险上限降低。”

“你可以理解为一个团队和一个强大对手展开车轮战,团队里的每个人都上前和对手作战,失败前轮换到下一位。”

明白了,就是残血可以不死是吧。

不过既然有这种好处,为什么之前没有提示过我可以这么做呢?

系统:“多线程的模因过程,需要本体的各项身体数据支撑,另外需要额外耗损能量,本体并没有提及过一次性融合多种项目。”

好吧,是自己欠缺研究心。

长乐想了想,下决断说:“估算一下这些变色龙的肉是不是足够模因消耗。”

系统:“足够。”

“那我的伤呢?”

“不需要担心,模因融合和吸收,尤其涉及到骨骼、肌肉、内脏的塑造,本身就是个重组身体组织结构的过程,本体无重伤问题不大。”

这个石柱凹槽并不是个良好的进行模因过程的地点,但在这白雾弥漫的崖谷里,一时半会儿也根本不可能找寻到更安全合适的地方,反而是耽搁下去风险更大,遭遇更多敌人。

到这里,也只能孤注一掷了。

长乐下了决断后,先吃了略过量的蜥蜴肉,慢慢闭上了眼睛。

闭眼前,他先将那块不小的变色龙皮甲格挡在了入口处作为格挡,也不知道是不是有用。

生存是一件需要兼具实力和幸运值的事情……

——

崖谷上,机甲中的士兵陈方看了看悬降索展开的长度数据,咂舌。

这崖谷的深度,也太离谱了。

悬降索和通讯缆线都到头了,说明刘爽等五名士兵也都在崖底脚踏实地了。

然后刘爽利用通讯缆线接通了通讯:“成功落地,队长。”

机甲的通讯平台和所有人的数据终端都是在线连通状态,刘爽是直接向马明汇报的。

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