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质疑写的不像宠物小精灵的进来!(1 / 2)

我其实一开始就知道你们这帮B会这么问,你们会觉得这写得不像原来的宠物小精灵。但是你们想过没,为什么口袋妖怪经久不衰还算火的是游戏,动画却属于童年时候爆火,然后渐渐销声匿迹,到了后来为了看口袋妖怪珍珠钻石,我要去一个一个音像店找,去租碟子。

那时候为了看木守宫变成了森林蜥蜴,跑了多少条街?父母不理解,我只能一个人咬牙挨个挨个的问,我清楚的记得我在夏日奔跑过多少日子,累得吃了多少根菠萝渣渣的冰棍!

比起对宠物小精灵的追求,我能说比大部分人都执着。但是造成这样不温不火的局面并不是没有原因的。你们想过吗?

没思考过吧?只是单纯的觉得好看就行,不需要在意这些细节就行。

我告诉你们吧,这些细节很重要,非常重要。

一个东西不可能莫名其妙的就被埋没。

动画最大的问题就是不科学,不严谨,BUG叠出,仔细一想,并不是没有道理。就是和一些儿时的动漫具有相同的诟病。比如奥特曼,小时候我们看的时候觉得,哇,可以拆掉一个城市,牛逼,后来才发现原来是建模,有人泼沙干嘛的营造出来的。再举例来说,四驱兄弟,星马烈和星马豪这两个B声控雷达,要干嘛干嘛,还长年追着赛车跑,不喘气加不抽筋,还比个毛的赛车,直接长跑都世界第一了!

所以,口袋妖怪动画最大的问题就是你丫的训练师各种作死就不是不死,各种躲开就是没毛病。吃的牛肉猪肉东西哪来的?精灵球怎么制作的?科技又处于什么位置?等等,一切其实都是那么的充满了诟病,无法去解释。

这其实放在动画里还好,放在小说里会是怎样?

技能没有升级,威力固定,只是看学不学的了。那你这样的力量体系能写多远?还不是分分钟钟爆裂!你变强的极限在哪,读者能有怎样的直观感受?

你告诉我,按照原著写,是不是都写不长,然后只能重心放在不断的抓宠物,宠物数量很多,但是老是这样写能有几个意思?这种新鲜劲一过去,作者就写不下去扑街了。

这也是为什么我看小说这么多年,没看到过能够火起来的宠物小精灵。

当然,这里很多人又要喷我,你丫的火了吗?订阅精品了吗,没有你BB个卵子!

我想说,我至少尝试创新改变了,不是么?

很多人又说你这叫创新?融合了这么多元素,写的哪里是宠物小精灵!

我只能说,饭是一口一口吃,罗马也不是一天建成的。力量体系,我TM写个四五章介绍下,你们能买我帐?还不是一股脑直接右上角点叉。

所以,我心酸的只能将他们分散慢慢的写进来。

这样的力量体系我是深思熟虑的并不是想到什么就写上去什么。

我可以负责任的说口袋妖怪的MEGA进化和Z招式,我在玩口袋妖怪宝石版,也就是最经典的绿宝石386的时候,我就设想过类似的想法。

因为无法升级嘛,能吸引多少人继续看下去?

后来,就出了一款手游叫口袋妖怪复刻!

其实这游戏盗版的没错,但是体系设定就做得好啊。可以值得学习,因为力量体系设定给了我一个比较开阔的思路。

比如自创mega,属性继承,精灵契约,特性是,玩偶突破特训沙袋等等,真的很适合网文的节奏,可以往长远的写。

这里,我就随便说一下,复刻这游戏,玩得比我好的没几个。太羊叔大家认识吧,我就是桑心!

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