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第二十章 副本简述(2 / 2)

楚帅目前就打到第四关,基本上每关都会刷两遍,第二天根据自己的发现和网上的攻略修正玩法,争取拿到完美评价,但绝不会过第三次。

所幸他水平确实还行,目前前三关都是【完美】评价,抽了不少次好感奖励,除了几次落空以外,还是抽到了不少有用的东西。

比如说王进的20好感奖励抽取,他就抽到了王进的马……对,就是原著中驮着他老母和家当逃跑的那匹马。楚帅觉得这就是系统的恶趣味,王进逃跑没马难道是被我抽走了不成?

除了马以外,还有不少奇奇怪怪或是无甚大用的东西,就不做赘述了。

对于副本,官方有过很明确的论述,将会以古代历史为主,间或掺杂极有名气的故事(游戏、小说、影视、动漫等均有可能),是各大区人才最主要的来源所在。

或许等到后期,玩家中也会有惊才绝艳者登峰造极,而且由于庞大的人口基数和教育水平,数量肯定不会少,但是面对一开始便是巅峰属性的古人还是很困难的。

甚至对玩家来说,现在最重要的便是想尽一切办法在npc面前说上话,比如楚帅的黄巾之谋,图的也不过是以小博大,能和越高层次的人说上话,他所能篡取的利益便越大。

再加上系统虽然现在在帮助玩家快速成长,但那是为了让游戏世界更加的热闹,帮助玩家拥有更好地游戏体验。估计等到玩家的属性达到三四十左右,除副本以外的成长方式,便会开始有意无意的抑制了。

对于玩家来说,想要大展拳脚,和npc同台竞技总还是要很长的成长时间的,所以在副本提供的人才储备是十分重要的,而在这一方面,华夏是有很大优势的。

共计二十四个大区,泛东南亚地区共有华夏区、日本区、蒙古区、东南亚区、印度区五个大区。其中华夏区与蒙古区均以华夏人为主,东南亚区华人也是排名第一的,只是由于某些思潮的缘故,占不到绝对优势罢了。

华夏区本地自不必提,蒙古区历史虽然浅薄,但引用了大量华夏历史上的北方胡人历史,也有着雄厚的根基。东南亚区有着诸多小国,轮番上阵,或许没有最最顶尖的人物,但人才绝不会少。

当然了,其他地方也不会太差,不过那些历史短的便难免要依靠更多的文化作品来弥补不足了,而这些文化作品的人物,哪怕再怎么强大,必然是不可能有最最顶尖的人才的。

不是说不够强,都已经是小说之流了,怎么可能不够强呢?反而正是因为太强了,又不是真实事迹,所以会被大幅度贬低,主要以作品人气论英雄,而不是人物设定。

虽然历史也有不少失真之处,但总比那些博人耳目的东西要强不少的。

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