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第二十四章 游戏主题曲(2 / 2)

三百万円的奖金已经花了过半,其中的大部分是给了两位原画师,一小部分给了负责程序设计的三宅秀行,还有十几万円,石川司买了一台新的笔记本电脑和一张上网卡,毕竟他也不能动不动就跑去网吧。

三宅秀行原本是不打算要钱的,毕竟他一开始就不是冲着钱帮忙的,不过石川司觉得有必要结算清楚,硬要给,他也没什么办法。

奖金剩余的一百多万円,支撑到一月份没什么问题。

然后,一月份闪电文库那边会有一笔稿费打进来,足够支撑他到二月份,二月份又会发一月份的稿费。

等到三月份,游戏差不多也已经制作完成,可以发售了,到时候就不需要再担心钱的问题。

话虽如此,现在也有一个问题是需要石川司考虑的——游戏的音乐怎么办?

主题曲《last regrets(最后的遗憾)》和《风所到达的地方》他都能记得一清二楚,中间插入的各种BGM,他也都能记住,因为学过十几年钢琴,所以现在他完全可以将曲谱扒下来。

作词作曲编曲他都可以自己负责,但演唱不行,无论片头曲还是片尾曲,都需要找一个女歌手来演唱。

这方面,哪怕石川司自身有那么一点点唱功都没用,毕竟也没听说谁家的美少女游戏请一个男人来唱主题曲的。

女歌手石川司一个都不认识。

当然,这也不是什么大问题,无非是多花点时间寻找,只要肯砸钱,不可能找不到。

真正需要考虑的是,他是随随便便找一个,还是多花点钱请有名气的ACG女歌手来演唱?

如果要请有名气的ACG女歌手,不知道到时候又得花多少钱。

跟小说的插画一样,如果能请到有名气的ACG女歌手来演唱游戏的主题曲,肯定能带动游戏的销量,只不过能带动多少的问题。

带动效果一般,花这个钱就亏了,还不如随随便便找一个。

带动效果好,花这个钱就是值得的。

话虽如此,带动效果究竟怎样,他也看不出来。

别说现在看不出来,就算到时候游戏发售了,恐怕也很难看出来。

如果不找有名气的ACG女歌手,随随便便找一个声音比较好听,有一点点唱功的女生来演唱,到时候再随便给点钱……

好像可行,不过这样一来更加难找。

没什么名气很难在网络上找到,身边的女生,他也不清楚唱功如何。

另外,找身边的女生还存在一个问题,他多半只能在樱木学园内寻找,而游戏的主美是网名奈奈的原画师,也就是他们樱木学园的美术老师高坂绘里奈。

目前高坂绘里奈还不知道“富坚义司”是樱木学园的学生,石川司也不怎么想让高坂绘里奈知道。

如果不找身边的人,那么高坂绘里奈可能得不知道多久才能知道,甚至有可能一辈子都不会知道。

而要是从身边的人当中寻找,暴露的可能性会大很多。

总之,挺让人纠结的。

好在这个问题倒也不急着解决,目前时间还很充裕,可以慢慢找。

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