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第六十四章 小甜被戳到了恐惧点!(1 / 1)


观众们催促着小甜继续前进的弹幕越来越多。

她看着屏幕里显示的学校走廊,以及拐角处的背影,此时此刻的游戏画面彻底将她压抑在心底的恐惧释放…

她深深的吸了一口气,用双手拍了拍脸,“别催,别催,我上前还不行吗?”

说完之后,她操作着角色前进。

拐角的背影在她靠近时,也开始缓步向前,消失在视野中。

走到拐角处,消失在她视野中的背影进入了一扇门中停了下来。

拐角另一处的走廊灯火通明,驱散了小甜不少恐惧。

走廊再也没有刚才那种压抑,变得正常起来。

她不再害怕,向着背影继续前进,可就在她即将靠近背影时。

门突然关上,将她给挡在了外面。

小甜此刻已经不害怕,她毫不犹豫的转动视角,寻找其他通道。

然而,当她将视角转回走廊时,一个脸模糊不清穿着校服女孩子直愣愣的站在她身后的走廊中间。

“妈呀!”

她被吓了一大跳,脸变得有些苍白…

‘这有什么可怕?不就是一个根本就看不到相貌的女孩子嘛…’

‘你是观看直播当然不会觉得害怕,你试试自己操作一下。’

‘快乐天堂的美术设计的真是越来越好了!’

’一开始使用阴暗的走廊,暗示玩家这里会有高能出现,使用未知引起玩家内心深处的恐惧。‘

’然而除了柜子突然打开之外,并没有任何高能,这便是最高明的地方。‘

’等到玩家走到拐角处,忽然发现另一条走廊灯火通明。‘

’众所周知,人类对于光会产生安全感,正是这种安全感让玩家放松警惕。’

’玩家在光明之下就没有多少恐惧了,走到背影大门前也没有出现什么高能画面,让玩家对于高能的警惕越来越放松。‘

’直到大门关闭,玩家选择走另一条路,此时玩家已经到达最放松的状态。‘

’都不需要太猛烈的高能画面,就如游戏中,站在灯光下面容模糊的女孩,仅仅只是这么简单就足以吓到玩家。‘

’在这一段过程之中,制作人还使用了蒙太奇手法,快乐天堂做游戏越来越好了!这大家还不买爆?据说人恐惧后的放松比xx还要更加刺激,更加持久,毕竟xx也就三秒钟的事…‘

弹幕很多,就连科普小甜为什么会被吓到的弹幕都有,这一届的网友越来越离谱。

想当初李文穿越前,一般遇到高能时,哪有什么科普的弹幕啊。

大多数都是’九叔在此,邪祟尔敢!‘或者就是简简单单两个字’卧槽‘。

回到游戏画面。

忽然,从最远处走廊尽头涌出海量血水!

潮水般的血液,淹没了女孩,淹没了主角…

视野再次黑屏。

这桥段正是李文曾经世界红极一时的闪灵,经典片段之一。

黑屏的视野很快就恢复了过来,原来刚才经历的学校走廊只是主角的南柯一梦。

坠落的直升机已经摔成了好几块,其中一块正在主角不远处的燃烧着。

游戏中正巧是月黑风高夜!

坠落在森林某处的主角,只能靠着大火勉强看清楚周围。

小甜似乎还没有从刚才惊吓中回过神,直到越来越多的弹幕催促她行动后。

她才慢慢反应了过来,开始继续操作着游戏,“我们还是玩生化危机吧,你们觉得怎么样?”

她怂了。

经过学校走廊的那一幕,她承认她确实怂了。

明明自己最喜欢的就是这种刺激的恐怖…

但不知道为什么,现在竟然连玩下去的勇气都没有了。

每一个人都有自己的喜好,同样每一个人也有让自己恐惧的点。

就比如有些人害怕的血浆片,觉得鲜血就是最恐怖的存在,已经超出了这些人能够承受的极限。

而有些人则是害怕鬼怪,未知的恐惧对于这些人来说才是最恐怖的。

还有一些人害怕恶魔

而学校走廊那一幕,似乎正巧超出了小甜忍耐恐惧的极限。

‘什么鬼,我们现在不想看生化危机,就只想看逃生2!’

‘好家伙,一开始是你说的要播逃生2,怎么这才刚刚开始就不玩了?’

‘小甜,你今天要是一直玩逃生2,我直接给你刷一个大火箭!’

‘快点继续玩啊!小甜你围脖签名不是说你什么都不害怕吗?’

直播恐怖游戏往往都会成为这种局面。

主播被恐怖游戏吓得要死,而观众们却看看得津津有味。

无论是李文曾经的世界,还是现在这个世界,都一样。

小甜叹了一口气,她真的不敢继续玩下去了。

不过,为了工作!就算是再怎么恐惧,她也只能去克服了。

虽然此刻游戏的画面很黑,但那种压抑的恐怖气氛已经消失。

经过了一小段时间的缓冲,她也总算是恢复了一点点。

“先说好,如果我真的太害怕了,我就不继续玩了!”

说完这句话后,小甜重新操作起主角开始探索。

直升机堕落,飞机碎成了好几块,此刻主角在山腰上。

往下看,就能看到另一块飞机碎片正在燃烧。

下山的路,相当于是新手教程,教玩家游戏的基本操作。

已经有逃生1经验的玩家,对此倒也很熟悉。

逃生2的操作并没有改变,和逃生1一样。

老玩家可以轻松上手。

来到山下燃烧的飞机碎片旁,捡到了一枚的电池。

就在火光不远处,可以看到一具被绑起来的尸体。

靠近之后,可以看出这是直升机飞行员的尸体,已经被折磨的不成人样。

这些场景对小甜来说毫无压力,甚至内心连半点波澜都没有。

这一次她学聪明了,趁观众们不注意,悄悄开的简单模式。

并没有一上来就搞正常模式。

她经常到快乐天堂公司去窜门,对于逃生2的新引擎也有一些了解。

虽然画面还是那个画面,但智能ai却升级了不少。

并且,逃生2不像是逃生1。

逃生1中还是有很多npc不会伤害玩家,反而还会对玩家产生害怕的情绪。

而逃生2则不一样,据她了解,里面很少有不主动攻击玩家的npc。

在智能ai的加成下,这作游戏的难度估计要突破天际啊!

试想一下,一群智商高超的怪物将玩家包围起来是一种什么样的感觉?

小甜只知其一,不知其二。

之前张春生确实差点将所有敌对npc都加上智能ai。

但后面被小黄阻止了。

小黄现在虽然是一个社畜,但他本质上还是一名玩家。

如果所有敌对npc都有智能ai加成,那游戏根本就不可能有人正常通关。

因为逃生2的敌对方实在是太多了。

并且很多关卡上面不仅有普通村民还有精英怪一起把手。

主角又是一个手无缚鸡之力的摄像师,连拿起木棍反抗的不敢,只能逃跑。

不能反击,怪物you3多,还要再加上智能ai,这就很淦。

最后在投票中,小黄胜出,所以现在逃生2正常模式下,只有精英怪才会智能ai加成。

感觉好像就没有逃生1那么难了。

这样想就错了。

因为,逃生制作组在李文的指点下,也加入了追踪者…

带着智能ai的追踪者。

从主角进入村庄之后,追踪者就会乐此不疲一直追杀主角。

游戏难度比起逃生1来说,估计还要困难一些。

当然,追踪者也并不是所有地图都存在,有一些特殊的地图,追踪者就不会出现。

还有一些拥有精英怪的地图,追踪者也不会出现。

除非是正常模式下的五人局,才会见识到精英怪和追踪者同场面…

当然,这些和正在玩简单模式的小甜并没有太大的关系…

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