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第48章 《全民狙击:海上基地》(1 / 1)


大家纷纷离开了会议室。

王伯君把宋晓峰叫住了。

“小峰,那就麻烦你抓紧时间想想方案了,最好今天就能有个大致思路,咱们及早沟通。”

王伯君和宋晓峰已经很熟悉了,毕竟他俩是同一天入职的,平时吃午饭、聊天都在一起,一周的时间早混熟了。

宋晓峰点了点头:“没问题,我好好想想,晚上我们碰一下!”

王伯君回到自己的工位上,又是欣喜,又是惴惴不安。

欣喜是因为发现这个公司的工作氛围非常好。

惴惴不安是害怕自己能力不足,拖了公司后腿。

而宋晓峰此时,已经快速进入构思阶段。

之前f的游戏经历,如潮般涌现,为他提供了无数的灵感。

按照苏总的要求。

让这款游戏的手感对新手友好,这一点并不难,通过一些简单的调整就可以做到。

比如,调大角色的碰撞盒,尤其是头部,就可以让爆头率明显提升。

或者加快狙击枪开镜、切枪的速度,就可以让新手快速掌握瞬狙。

宋晓峰大学期间是f游戏的骨灰级玩家,若不是父母阻止,差一点他就去打职业了。

所以,只要根据自己的手感多调节几次,这些都不是问题。

至于限量版氪金武器,无非就是改一下定价策略,在技术上没什么难度。

其实宋晓峰来说,唯一的难点在于最后一个要求,就是剧情模式!

宋晓峰陷入沉思。

实话说,他对于这一点是非常不理解的。

因为目前在国内流行的大部分f游戏是压根不做剧情的,目前最火的f游戏,《全民突击》也没有做剧情,反正对战突突突就完事了。

一些国外的单机的f游戏确实有剧情,但人家那是什么体量的公司,巨人公司又是什么体量?

更何况人家那是单机游戏!

宋晓峰不由得逆向思考。

以目前公司的体量,做不到国外3a大作的那种剧情容量,这是明摆着的事情。

连自己这个员工都知道,英明的苏总会不知道?

苏总肯定知道!

那为什么还要定下这么一个硬性要求?

这是一个考验,也是一个提示!

苏总在考验我们的能力,同时也提示我们,不能按照国外3a大作思路的来做!

那么,应该怎么做呢……

宋晓峰陷入了沉思。

……

晚上9点多。

巨人公司游戏部门。

偌大的办公区,只剩下了王伯君和宋晓峰两个人。

宋晓峰起身来到王伯君旁边,手上拿着一张草稿,上面密密麻麻地画满了各种图案以及文字。

“王哥,我想的差不多了。”宋晓峰说道。

王伯君赶忙点头:“晓峰你说。”

宋晓峰从旁边拉过来一把椅子,开始给王伯君讲自己的大致构想。

“苏总的前两个需求都很好满足,关键是最后一个,剧情模式。”

“三个月时间,我们肯定做不成国外3a大作的那种剧情体量,不管是人物模型、动作、场景资源等等,都不可能达到。”

王伯君点点头:“不错,继续说!”

“所以,我认为这是苏总给我们的一个考验!”

“苏总最擅长以小搏大,用少量的资源,做出最佳的效果,就比如《暗黑封神》!”

“所以,我们也得尝试着用最少的资源做出最佳的效果才行!”

“我大致考虑了以下几个方面,角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,我们要把好钢用在刀刃上!”

宋晓峰胸有成竹。

王伯君频频点头,对此颇为赞同。

宋晓峰继续说道:“其实确定了方向后,我们的思路就清晰了!”

“第一,角色方面。游戏最好用第一人称视角,这样可以省下主角的人物模型,只需要两条胳膊两条腿就行了。”

“根据苏总的提示,游戏可以选择生化变异题材,游戏中的敌人有两种,一种是变异怪物一种是超凡者战士,在通用的模板的基础上,随意改改,保证怪物种类丰富,就ok!”

王伯君点头:“嗯,明白,这是个好办法。不过,只有变异怪物和超凡者战士,恐怕没办法展现出什么剧情。还得有配角人物。”

“配角我已经想好了,一个小女孩!”宋晓峰看着他手上写满内容的草稿。

王伯君一惊:“只有一个配角?”

宋晓峰点点头,继续说。

“第一,这个小女孩是一种心灵上的慰藉和调剂。玩家们在整个游戏过程中都是和变异怪物、超凡者战士战斗,这个小女孩就像是黑暗中的一束光,可以舒缓玩家的情绪,让游戏不会完全陷入‘突突突’的单调情绪中。”

“第二,她可以参与一些解谜玩法。国外很多大厂的3a大作都有类似的做法,就是让玩家和某个npc进行解谜互动。我们可以做一些这样的关卡:正门被锁住,旁边有一个狭窄的通风管道,小女孩正好可以爬过去帮主角开门。”

“这样一来,不管是从情感上考虑还是从实际的帮助考虑,小女孩对玩家来说都会非常重要。”

王伯君点点头:“嗯,听起来不错!”

“最后,我们怎么补全苏总的背景呢?”

“这个世界观里面必须得同时融入变异怪物、小女孩和超凡者战士,还得合乎逻辑,不能牵强。”

宋晓峰在自己的草稿上一指:

“我们还是按照苏总的设定往下走!”

“超凡纪元145年,巨人科技有限公司建立了人类首个海上漂浮基地!”

“故事发生在巨人公司的大型海上基地中,某个邪恶的巨人公司高层在这里进行人体实验,他们通过人体试验,将普通人改造成不知疲倦的超能力战士。”

“然而人体试验有失败的风险,失败后实验者将会变成各种各样的变异怪物!”

“这样一来,主角在剧情模式全程的目标就是从这座大型基地中杀出来,从最底层杀到最顶层,并最终逃离。玩家们看到的所有场景都是海上基地的科幻风格就可以了。”

“我们可以有很多办法来区分关卡,比如怪物的变化、场景的细微调整等等。同样都是‘秘密基地’风格,我们稍微加一点贴图改一改,就可以细分出不同的场景。”

王伯君摩挲着下巴:“嗯,这个点子确实不错!不过,既然是巨人公司的海上基地,为什么会有一个小女孩?”

“这个很好解释。”宋晓峰说道,“小女孩体质特殊,所以被巨人公司抓来做人体试验。”

“妙啊!”

王伯君灵光一闪:“而且,这个设定好像还可以延伸。我觉得可以这么做:小女孩的血液可以帮主角疗伤,比如玩家不小心被变异怪物抓伤、咬伤,小女孩就会主动用针管采血帮主角治愈。”

“好主意!”宋晓峰也觉得这个想法不错,“这样一来,小女孩对玩家来说就更重要了!每次采血都可以加深玩家和小女孩的感情,而且随着采血次数的过多,小女孩会变得虚弱、行动缓慢,为了不让小女孩受苦,玩家就必须提高自己的技术、更好地解决敌人,这也是增加玩家沉浸感的一种方式!”

在两个人头脑风暴的过程中,许多游戏内容被快速敲定。

故事发生在一个秘密海上基地,主角是一名华夏的超凡特工,潜入巨人公司进行调查,调差过程中不慎暴露。

主角必须不断地从敌人手中缴获枪械,击败源源不断的变异怪物和超凡战士,从海上基地的最底层一直杀到最顶层并逃离。

在逃离的过程中,主角遇到了一个小女孩,这个小女孩成了他必须活着逃出去的理由。

而整个剧情模式,就是围绕着主角和这个小女孩展开的。

整个剧情并不复杂,但内容却绝对不单调!

虽然游戏中只有小女孩这一个配角,但只要做好了,给玩家留下的印象绝对比一百个龙套配角都要更深刻!

王伯君不停地在电脑的文档上记录。

回头看了看整个文档,王伯君甚至有些震惊。

这么完美的解决方案!

这就是宋晓峰几个小时构思的结果?

不仅完美解决了游戏中资源有限的问题,而且还做到了剧情合理、逻辑自洽、情绪完整,令人印象深刻!

王伯君不由得一挑大拇指:“晓峰,你简直就是个天才!”

宋晓峰摇了摇头:“不,我只不过是完成了裴总的命题作文,他应该一开始就想这么做了,只是给我们一个小小的考验,看我们能不能很好地领会他的精神!”

王伯君本来还不这么觉得,但听宋晓峰这么一说,也有了类似的感觉。

因为到目前为止,好像各个方面都卡得正正好,就好像是苏羽特意安排的一样!

苏羽强制要求这款游戏要出剧情模式,而在当前的条件下,宋晓峰所提出的解决方案就是最佳方案。

而这个解决方案又恰好很不错!

这难道是一种巧合吗?

不,苏总能轻轻松松做出《暗黑封神》那样的爆款游戏,又在这款游戏开始研发前就提出了要求,显然这就是苏总一开始就定好的方向!

果然,苏总才是真正的高人,一切尽在掌握啊……

王伯君也不由得细思极恐,这难道就是设计天才的世界吗?

“等等,还有个问题。”王伯君突然想到,“苏总的其他两个要求,你是怎么理解的,打算怎么解决?一个是降低游戏难度,更好地迎合新手;另一个是卖限量武器,而且售价998联邦币。”


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