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第50章 预算翻三倍(1 / 1)


苏羽在荒野区杀戮一周后,也抽空来了一趟巨人公司。

主要是想了解一下《全民狙击:海上基地》的开发进度。

杜宁馨是个敢于花钱的人,苏羽非常放心,她敢直接租下这个一层豪华办公楼,就是最好的证明。

但是王伯君就不一定了。

刚进入办公区,王伯君便立即跑了过来汇报。

“苏总,这是设计文档以及需要采购的资源清单,您过目!”

王伯君把两份打印好的文件交到苏羽手上。

苏羽伸手接过,大致扫了一下,直接定格在最后的总价上。

110万!

苏羽眉头不禁皱了起来。

这一皱眉,把王伯君搞得很忐忑。

苏总是觉得铺张浪费了?不能吧?

我已经很努力地在控制预算了啊!

苏羽没说话,王伯君只好干等着。

这个数字让苏羽很不满意。

这可是个端游,怎么可能才花这么点。

他可不想发布一款粗制滥造的游戏!

苏羽继续看了看这些价目的详情。

射击类基础模板,20万。

场景模板,秘密基地风格,15万。

再加上五种风格定制效果,以及场景内的各种可破损物体等,一共是25万。

主角模型,超凡战士、变异怪物的模型、动作,加上微调和改动的定制费用,20万多。

小女孩的模型以及动作定制效果,10万。

各种枪械模板,包括弹道、枪械外观等等,10万多。

除此之外,还有诸如音乐音效、常用人物语音配音等等其他开销,10万。

员工的工资没有算在内,这些都是由杜宁馨来统一支付的!

租用云服务器等后续也没算进去,等游戏制作出来之后看看游戏的热度,才需要考虑这些问题。

为何会这么便宜?

带着疑惑,苏羽开始仔细《全民狙击:海上基地》的设计文档!

终于发现的原因。

按照宋晓峰和王伯君的想法,尽可能地节省资源,能复用的就复用。

剧情模式只用了一种场景风格就搞定了,配角就只有小女孩一个人。

其他的幽灵、变异怪物、超凡战士等全都是通用资源改改就成。

定制的内容少,当然价格就低!

虽然是在给苏羽省钱,但是他觉很不满意!

苏羽需要的是一款制作精良的f游戏,而不是省钱!

“拿回去重做,预算给我翻三倍!”苏羽直接把这份表格递还给了王伯君。

王伯君人傻了。

翻三倍,可还行?

“可是……苏总……”

王伯君还想说点什么,但苏羽的眼神很坚决。

王伯君到嘴边的话又咽了回去,默默地拿着表格出去了。

苏羽往椅子上一靠,心中默默盘算。

三百万投资,对如今的自己来说不算什么大数目。

毕竟《暗黑封神》这颗摇钱树,每月还有1000万联邦币和1万积分的净利润!

更别说自己还在荒野区不断杀戮,赚钱!

苏羽打算,等《全民狙击:海上基地》上线后,就立刻开启新项目!

……

王伯君回到座位上,陷入纠结。

预算翻三倍了可还行?

他之前去网上找资源,基本上是奔着性价比去的。

找的都是一些性价比高的资源,品质不错,价格实惠。

一些品质非常好,但价格昂贵的资源,王伯君就没考虑了。

结果现在好了,苏总对这个价格非常不满意!

“是嫌我找的资源不好吗?”

“嗯,应该是了,苏总可是一个精益求精的人。”

“《暗黑封神》的原画就是个例子。”

“好,既然如此,就全都换成最高品质资源!”

“为玩家负责,精益求精……这应该也是苏总的意思!”

王伯君打开资源站,将之前的方案都颠覆了重做。

所有的资源,包括联系好的美工、程序,全都换成最好的!

三倍的预算,给王伯君的发挥空间更大了,全都敞开了花,才勉勉强强达到了苏羽所要求的目标。

最后的预算定格在320万,而且里面还加入了很多王伯君原本砍掉的内容。

一直忙活到下午两点多,才总算是改完了。

王伯君长出一口气:“呼,这下苏总应该满意了吧?”

他拿起新的方案,再度找到苏羽。

苏羽接过方案,视线快速扫过,然后定格在最下方的价格上。

320万!

苏羽这次才算是比较满意。

“嗯,不错,去找杜宁馨报销吧!”

王伯君总算如释重负,这就是最终确定的版本了。

苏羽强调道:“以后有任何花钱的地方,不要不好意思,更不要去改方案妥协,一定要第一时间汇报给我或杜宁馨,明白吗?”

王伯君猛点头:“好的苏总,我明白!”

苏羽在离开公司之前,特意去找了一趟杜宁馨。

将这一周杀怪赚的钱转到公司账上。

反复叮嘱她,《诸神荣耀》和《全民狙击:海上基地》这两款游戏,大可以敞开了花钱,不用担心预算。

……

《全民狙击:海上基地》的种种细节快速敲定,开始了紧锣密鼓的研发!

接下来一段时间,各个功能的设计稿全部如期完成。

王伯君挨个审查,发现有和宋晓峰原本构思不同的地方,就进行修改。

同时,这批设计师也开始使用编辑器进行游戏雏形的制作。

由于大量使用了通用模板,所以初始的进度不慢,只不过想要达到王伯君和宋晓峰想要的效果,后续还需要慢慢的调整。

美术资源需求也已经全部交给美术组,与资源站的画师进行沟通和定制。

包括一些通用的变异怪物、超凡战士的角色模型,以及小女孩的形象定制等等,也都在快速准备。

以小女孩的形象定制为例,巨人公司这边美术组的成员需要反复和画师以及宋晓峰、王伯君进行沟通确认。

负责小女孩形象的设计师有三个人,一个概念设计兼原画、一个模型、一个动作,各自负责不同方面的工作。

这一整套流程下来,小女孩将变成整个游戏中投入最大的游戏角色。

包括一些特定剧情环节中小女孩的动作和表情,也全都是定制的,可以说是不惜血本了。

有时候发现更好的美术资源,王伯君就去直接找杜宁馨。

而杜宁馨也自然按照苏羽的嘱托,没有任何犹豫,买!

刚开始王伯君还有点忐忑,心里想着,预算一加再加,真的没问题吗?

如果是在别家公司,恐怕老板早就要跳脚骂人了!

从110万加到320万,又加到450万……

如果在其他公司,王伯君肯定要被扣上“成本控制能力差”的帽子。

可在巨人公司,苏总和杜总不仅没有责怪王伯君,反而无条件地相信他?

王伯君不由得感慨,这就是公司格局的不同啊!

我这么笨,两位老板竟然还对我无条件的信任……

简直是肝脑涂地,无以为报!

要是不把这游戏给开发的漂漂亮亮,简直就是对不起苏总和杜总对我的栽培!

……


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