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第二百二十一章 新剧情开启(2 / 2)

文民在听到系统提示之后,就立刻回到大地图,在选择了参加剧情之后,他界面上出现三个选项:外戚,宦官,随机。

文民选了随机,然后他就发现自己被传送到了洛阳城中,正在一个人山人海的广场上面,他看了一下自己的阵营——宦官,这让文民有些小失望,其实他的内心还是不太想和这些太监为伍的,但是想想那些外戚也不是什么好东西,所以才选的随机。

不过既然阵营已经决定了,而且还没有办法更改,所以文民也只能认命,宦官就宦官吧,不是还有这么多人都和自己一个阵营么?接着他又发现自己竟然已经有了100点积分,看来宦官阵营在战力上还是处于劣势,所以他才能得到这些阵营积分的奖励。

界面上显示阵营之战要到明天中午才会开始,现在玩家可以先进来熟悉一下战场,不过现在玩家们能到的地方有限,只能在自己阵营的npc势力控制范围内活动,并不能去的太远,所以敌对阵营的玩家也根本不可能相遇,不需要担心会提前发生战斗。

距离战斗开始还早,文民照例到官网上去查找一下关于这次剧情的具体信息,果然,文民从官网上找到了更加详细的介绍:

这次阵营战斗的战场就在洛阳城中,宦官集团的老家是皇宫,张让就在皇宫里面,外戚集团的老家是何进所在的大将军府,双方参战的玩家都是从这两个地方出发,到达各个战场,玩家的目的就是要击杀对方的首领npc。

除了张让和何进这两个首领级别的npc之外,宦官方还有赵忠,夏恽,郭胜,这三个副首领,外戚方除了何进之外,还有袁绍,曹,淳于琼这三个副首领;击杀或者重伤对方副首领都会使对方士气下降,己方士气上升。

而所谓的士气,下面也有解释,士气直接影响到双方的战斗力,每击杀对方一个首领,对方除了首领级npc之外的所有人全属姓都会下降10,己方则增加10,而且这样的增减还不会影响到玩家选择阵营时候的战斗力的计算,此消彼长之下,这些副首领对最终的胜负影响也很大。

最后就是双方首领的位置和技能,文民发现这些首领全都不受任何控制姓技能的控制,而且他们还都有一个共同的技能——召唤援军,每隔一分钟他们就会召唤支援,然后他们的周围就会布满士兵,玩家除非能够在一分钟之内把这些士兵杀光,否则这些士兵就是无穷无尽的。

最后就是这次战斗所有玩家阵亡的时候不会掉落装备,但是每个人只有两次阵亡后复活的机会,到第三次阵亡的时候就不得不退出剧情战斗了,而且阵亡的时候还是要掉级的。未完待续。

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