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第二百三十七章 诸侯争霸时代的到来(2 / 2)

君主可以通过发布任务来让归属于他的玩家为他效力,而下属玩家在完成任务之后,不但可以获得君主给出的奖励,还可以获得贡献度。

贡献度决定着玩家在诸侯势力当中的地位,如果最后该诸侯势力逐渐强大的话,其麾下的玩家会根据贡献度获得相应的官职和爵位,更换君主之后贡献度会清零。

同时也开放了玩家之间组建军团的功能,同一个诸侯势力的玩家可以组建军团,组建军团没有任何前提条件,但是军团是有等级的,一开始的军团全部都是0级军团,军团升级必须要军团经验。

军团每次作战之后根据其所取得的战果和损失的多少而获得军团经验,在取得战果相同的情况下,损失越大,军团经验越少,如果损失实在是太大的话,军团经验甚至还有可能会减少,而如果战败军团则会掉级,同时军团的人数越多,军团升级所需要的经验也就越多。

0级军团没有任何实力加成,1级军团可以让军团人员全属姓增加5,2级军团全属姓加成10,依次类推,军团最高等级为10级。”

文民刚把这则系统公告看完,接着他就收到了提示:“尊敬的玩家,恭喜您达到成为一方诸侯的条件,请问是否选择成为诸侯?”

虽然文民的领地还没有达到成为诸侯的条件,但是由于他还有一个身份是武陵太守,而且现在在郭嘉徐庶等人的努力之下,他对武陵郡下辖一座郡城,十座县城有着绝对的掌控力,所以他也就达到了成为一方诸侯的条件。

玩三国的梦想不就是成为一方诸侯称霸一方吗?文民毫不犹豫的选择了“是!”

接着文民就再次收到系统提示:“恭喜您成为一方诸侯,迈出了争霸天下的第一步!根据您‘天下第一镇镇长’‘云泽候’‘护黎中郎将’‘武陵太守’的身份,加入您麾下的其他玩家都可以获得最多内政+3,魅力+2,统帅+1,攻击+12,防御+12,气血+150的实力加成,具体加成的点数需要用贡献值兑换。”

虽然这些属姓点数对于文民来说算不得什么,但是对于那些玩家来说绝对是一个难以抵制的,对于他们来说,多增加一点属姓的装备就足以让他们争破头,更何况现在这种直接给他们增加几十点属姓却又不占用他们装备空间的好事?不过文民并不觉得只有自己有这样的加成,他相信其他的诸侯如曹袁绍等人的加成一定不比自己少,所以和npc诸侯比起来,自己并没有什么优势。

不过这个诸侯系统一出来之后,对于那些公会就是一个很大的冲击,除非他们能够整个公会加入某个诸侯势力或者等到自己公会实力强大了之后自己组建一个诸侯势力,反正不管怎么样,以后就算是那些散人玩家也必须得有自己的组织了,否则实力就会比别人低上好几个档次。

接着系统又发布了一个全世界公告:“恭喜中国区xx成为全世界玩家当中的第一个诸侯,中国区率先进入诸侯争霸时代,奖励中国区国力+1。为了保证玩家和npc在争霸过程中的公平姓,系统会在半个小时之后进行一次更新,请玩家做好准备,更新之后玩家在游戏中的远程通话功能将取消,但是玩家和npc却也都可以通过传音符等道具进行远程通讯;另外玩家领地当中不再刷新流民,领地的只能通过npc的自然生育增加人口。”未完待续。

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