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007 糖果窃贼·贝蒂(2 / 2)

看样子,效果的注入是成功了。

但是……

罗格看着卡面上高达10星的星级。

看来效果也不是随便就能够写的。

这个时候,卡片的边缘已经开始出现细微的裂痕,很明显,这张8星的空白卡无法承受10星级的力量。

罗格赶紧提笔做更改,

把“当这张卡被召唤到场上时”改成了“将这张卡送入墓地”

也是效果便变成了:将这张卡送入墓地,控制者获得对手的所有魔力水晶。

星级确实下降了,这回倒是8星了。

但是考虑到自己150的魔力容量现状,一张牌8星对于自己还是稍微有些高的。

罗格不得已,继续修改。

本来是想要改成获得一半魔力水晶的,但是这样就不够恶心人了。

于是罗格便引入了《游戏王》中的一个名词。

将“送入墓地”,改为了“除外”。

星级瞬间下降到了5星。

看样子,神眷大陆上的魔卡规则还是支持除外的。

那是不是意味着从墓地中特殊召唤在理论上也是可行的呢?

这样的话,自己150的魔力容量也不是不能成为魔卡师嘛,只要一张大哥就足够了,其他29张卡,完全是为了从牌组·手牌·墓地中搜索召唤大哥,就好像社长大人有无数种方式召唤青眼白龙老婆一样。

既然来到了这样一个拥有类似于游戏王的决斗游戏的世界,不亲身上场决斗一番终归是一场遗憾。

罗格这么想着,法阵中的卡片也逐渐安静了下来,落在了桌子上。

卡片铸造成功,法阵也失去了力量,原本充满魔力的光芒黯淡,逐渐归于平淡。

罗格拿起自己在异界铸造的第一张卡片。

卡面与那天格蕾丝拿出来的紫黑色卡面不同,微微发红。看样子颜色和星级也有一定的关系。

看了一眼效果,罗格不禁在想,既然灵值已经是0了,那么无论是召唤到场上、送入墓地还是从游戏中除外,其实都没有什么区别,反正都是去送的。【召唤到场上】的描述,可能还要考虑到墓地复活也算“召唤到场上”,所以定星到10星有一定的合理性。

也幸好魔卡决斗中没有什么给予魔卡师灵值之差伤害的这种设定,所以也就没有了守备表示这种设定。这也使得魔卡决斗往往都要耗费巨大的时间,因为在平常情况下,只有对方场上没有魔灵之后直接攻击才能够对魔卡师造成生命值上面的伤害。

也难怪铸卡师要在召唤特效和战斗特效上做出如此大的努力去研究,不然的话,正常决斗就会变得又臭又长。

这个配方,其中很大部分的材料都是迎来做登场和攻击特效的,罗格也懒得改,直接采用默认的了。

至少现在大家还有特效,有优秀的打斗可以看。

如果这种规则被制作成手游,肯定是个扑街游戏。

罗格心里默默地吐槽了一句。

拿起卡牌。

【糖果窃贼·贝蒂】

【星级】:5星

【效果】:将这张卡除外,控制者获得对手的所有魔力水晶。

【灵值】:0

罗格很难说她的强度有多高,毕竟这张牌的效果好不好完全取决于对手到底储存了多少的魔力水晶。基本上,大部分时候这张牌就属于摸到了第一时间没办法使用的类型。

如果需要神抽的时候抽到这张卡,基本上是要吐血的吧?

罗格心里想着。

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