第295章 震撼比肩(1 / 1)




各种关于《妖怪猎人》的现场玩家游玩视频,心川店铺之内一些精美宣传海报,从中不难看出,《妖怪猎人》这种味道十分纯正的角色扮演游戏,让现场的玩家们几乎都是如痴如醉的进行着游玩。
所以,更多的人期待着,这些已经游玩过《妖怪猎人》的评价了。
果然,《妖怪猎人》的实机测评,在华夏游戏线下交流展的第一天晚上,就以一篇长长的文桉出现在大家的视野中。
测评人并非什么普通玩家,而是独立星空的游戏媒体的资深游戏测评人员。
独立星空在华夏的游戏圈,几乎是众多游戏老鸟都知道的一家游戏媒体,其旗下的韩筱筱记者,就在去年采访过心川老板林一。
所以,在这篇长篇大论的《妖怪猎人》实地体验的游戏测评流出来后,很有玩家们也是第一时间注意到了这个消息。
当然,现在只有是游戏媒体,名字中带着“心川”二字,其点击量和量都会上升一个层级。
《实地测评,由心川游戏打造的大型开放世界狩猎游戏〈妖怪猎人〉,所带来的游玩盛宴,犹如当年〈阿凡达〉这部电影进入华夏院线一样,让人震撼到难以忘怀!》
标题党!但是玩家喜欢看!
这篇由独立星空所发布的一篇《妖怪猎人》测评,是由游戏业界很有名的一名撰稿人所编辑的。
但不看这名编辑的名气,仅仅是从其标题对于心川《妖怪猎人》的夸赞程度来看,竟是直接将其对标电竞圈中的《阿凡达》,
还是《阿凡达》当年上线的时候的那种状态!
这个评价就是相当于,直接夸赞到了《妖怪猎人》这款游戏的游戏工业水平之高,已经不是同时代其他游戏所能比拟的了。
毕竟经历过2010年的人,几乎都知道,《阿凡达》当年的席卷全国电影院的巨大盛况。
“啪!看见标题,我就点进来了!很快的!”
“卧槽,《妖怪猎人》这么牛逼吗?为啥我看直播的时候看不出来,感觉像是心川正常的3a游戏水准。”
“我滴妈,十多年前我看《阿凡达》直接就是全程震撼到惊为天人,难道《妖怪猎人》也能给人这种感觉?”
“不论怎么说,《妖怪猎人》这款游戏除非是真的质量超群,不然这篇文章就有点捧杀了。”
这篇稿子是可以进行段落评论的,
部分人看到文章标题后,便开始做出第一轮评价。
紧接着,当众人看到正文后,他们的心情,瞬间澎湃了!
【首先,笔者写这篇稿子,没有收钱!心川没有给我广告费!笑
我现在就以一个普通玩家的视角,来为各位写一写我玩《妖怪猎人》这款游戏的感受。
在我今天好不容易挤到心川的展区后,终于是摸到了这款游戏。从游戏入门,我原本看名字,与心川的宣传海报,还以为这是一款单纯的狩猎游戏,因此我也抱着游玩一款狩猎游戏的态度,来进行游戏的游玩。
结果,当我一进入游戏,我便发现,这款游戏并非这么简单。
游戏开局,基本上是很常规的人物剧情引出,随后是捏脸环节,我个人对人物捏脸没什么兴趣,但是在人物捏脸之后,我们还可以对自己的小搭档——一只大耳廓狐猫进行自定义捏脸。
这个小家伙背着一个包袱的样子是十分滑稽可爱的。(图片jpg)】
这里,这名撰稿人似乎很是自豪的,将自己的所捏出来的大耳廓狐猫的图片给放了出来。
众多吃瓜玩家看到,这种大耳廓狐猫是一副粉白粉白的模样之后,也是心都化了。
这粉萌的大耳朵!
这毛茸茸的粉白色的皮毛!
这亮晶晶的大眼睛!
这拖在地上的小尾巴!
“咦,你是打猎还是养宠物呢!【龇牙】”
“这只小搭档在游戏里面可以干嘛!能撸吗?【流口水】”
“玩不到这游戏我就嫉妒!这小宠物肯定让编辑捏了半天!”
【其实,这只可爱的小狐猫并不仅仅是玩家们的小宠物,同时,也是玩家们的小随从。
所谓的随从,就是是与猎人签订契约,辅助狩猎、见习猎人的狐猫。
出门后,它会以攻击、采集、回复等各种方式帮助猎人在大世界探索与战斗。对猎人来说,是独一无二的存在。
回家的时候,玩家还可以进行给狐猫做饭、打造装备、与狐猫玩耍等操作。】
【游戏从刚开始,基本上就讲了一个咱们主角,通过了猎妖师的最初考试,随后动身前往这片名为“妖尘天”的妖怪聚集区域。
游戏最开始,在玩家前往妖尘天的那个飞舟之上,突发意外,原来是由妖尘天那边所看押的凶兽英招逃脱,袭击了这艇飞舟。
随后主角与队伍中的另一个同伴“香璃”落入妖尘天的边缘,经过一系列的引导操作,两人回到妖尘天人族聚集地,前去报告。】
这段文字的底下,顺便也是贴出了凶兽“英招”与同伴“香璃”的图片。
虽然是手机拍电脑,但是读者玩家们却看的十分清楚。
那神兽英招,与主角乘坐的飞舟相比,就像是大象和苍蝇一样的体型对比。
而那英招,在天空之上,十分骇人。
它生的人面马身,身子之上有虎纹斑驳,背后生着两对及其宽大的翅膀,嘴巴里的獠牙如同剑齿虎一样伸出下颌,看起来极为狠厉。
“卧槽?人马?还是带翅膀的?!”
“妈的,原来人首马身咱们华夏早都有了这个设定了啊!”
“我滴妈!怎么会这么大!?这飞舟就像个跳蚤一样?”
“好家伙,能理解当事人玩游戏的心情了,这一下直接巨物恐惧症都犯了。”
而同伴“香璃”的图片,也是一个身穿一身短打,看起来有点古灵精怪且十分漂亮的妹子。
【说回主题,为什么我会将这款游戏与《阿凡达》进行对比呢?
那是因为,这款游戏,真的是完完全全的还原出来了《山海经》世界中的种种妖怪异兽!
每一只妖怪异兽,都有其独特的生活习惯与生存方式,这也就导致了这款游戏的不同生态圈,所组合叠加成了一个十分真实且巨大的山海世界!
这种真实的大世界,更像是《阿凡达》的潘多拉星球一样,各种各样的生物有自己的生活圈……
从原版的《山海经》中来看,其中是并没有详细描写这些妖怪异兽们的各种生态。
很显然,心川根据每个妖怪异兽的特征,为其增加不同的特征,简直就是将《山海经》演活了!
因此,单从这一方面而言,我大为震撼。
其次,心川在这款游戏中,还有一个很有意思的系统——食谱系统。
我们曾经总调侃《山海经》是古人的食谱,心川居然真的将其加入了游戏中,并且,每个妖怪或者异兽的肉类,其不同的作用疗效,几乎与《山海经》中一模一样。
可见,心川的《妖怪猎人》真的是将《山海经》的故事背景,在游戏中进行了全面的还原!】
这一长段话后,玩家们竟也是从字里行间中,想象到了游戏的场景。
那辽阔的大地之上,不同的妖怪为了争夺自己的领地、为了躲避天敌、为了生存的食物,而做出的一系列与现实生物,别无二致的交互。
这个点子,光想象中,就已经是十分牛逼了!
“这得是多大的一个工程系统啊!心川居然将这种细节都给做出来了!?”
“麻了!我光看文字都已经是迫不及待了!我也想要捉妖怪烧菜吃!”
“真的是那种生态系统吗?我滴天,这种设定实在是属于吃力不讨好的,因为做的好了没人说啥,做的不好了就是依托答辩啊。”
“……”
【……
接下来,我以一个专业的游戏测评家的身份,为大家带来《妖怪猎人》我游玩大概5小时的个人看法,与这款游戏更多特点的介绍。
……】
一篇文章,就这样在《妖怪猎人》还没有正式上架之前,就彻底的造成了大规模的宣传力量。
按照这篇文章所说,《妖怪猎人》中的诸多系统设定,一个个也都是详细到了极点。
但是,这看似详细的各种设定中,玩家只需要上手游玩几个小时,便会很快的熟练掌握游戏中的大部分规则。
这种折中的平衡处理,是《妖怪猎人》这款游戏的一大特色。
但是奈何众多玩家只能通过这些只言片语来了解《妖怪猎人》这款游戏,因此,这款游戏俨然成为了众人们在未来期待的,心川的又一款大作!
“最近这么多的游戏都食之无味,画质提高了,但是总感觉少了点什么,还是看心川的《妖怪猎人》这款游戏吧。”
“《妖怪猎人》网上评价真的太过于好了,而且就是对这游戏的生物生态做出了高度评价,还是心川的?!
buff叠满了,到时候再看看!”
“我就想问,啥时候出啊?我等不及了,我现在就想玩。【大哭】”
“这次算是游戏的提前预热嘛?上次心川官方说,这种大型游戏都是预热1-6个月的,我滴妈,好漫长啊!”
“……”
然而这时,心川官方,好巧不巧的将《妖怪猎人》的发售时间,给公布了出来!

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