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第93章:被爽到头皮发麻!你小子是会做游戏的!(1 / 1)

只想让玩家省钱的我却被氪成首富正文卷第93章:被爽到头皮发麻!你小子是会做游戏的!在确认立项后。

头号玩家的员工们便打起了十二分的干劲。

对于这一款全新类型的游戏,于他们而言也是一层全新的挑战。

如果不是刻晋晚上10点非赶他们回去睡觉,他们恐怕恨不得住在公司里。

尽管星露谷的整体工程量不大,但七天时间仍旧有些紧凑,需要员工们几乎全天专注在自己岗位上,甚至从早加班到深夜。

面对如此拼命的员工们,刻晋都看在眼里,也并不吝啬。

加班费直接按照节假日的三倍计算,并且午餐+下午茶+晚餐+餐后水果+夜宵,他都会亲自全部提前帮员工订好,免费配送到每位员工的工位上。

另外夜班打的回家的费用也一律报销!

除此之外,眼看盛夏酷暑季就要到来。

刻晋还在这两天联系了一名装修师傅,重新翻修了一下茶水间,并且摆上了两台立式冰箱,装满了纯净水与各类饮料。

还有一只大号冷藏柜,里面塞满各式雪糕。

从廉价的老冰棍到苦咖啡,再到可爱多,甚至哈根达斯、梦龙系列等等,应有尽有。

任由员工挑选。

此等福利,让本来就对头号玩家非常忠诚的员工们,更是几欲感动落泪。

一家游戏公司,最大的灵感与创意,最详细的细节企划,老板全都出了的情况下。

他们只需按照企划去完成即可。

可在这种情况下,头号玩家的公司福利仍旧算是业内超标的档次。

不少员工们将全天份的公司福利拍照上传到了朋友圈。

瞬间引发了一众其他同行的眼红。

“我超?你特么是来上班的还是来度假的?”

“头号玩家公司还招人吗?我虽然是另一家a级公司的部门主管,但头号玩家这待遇甚至让我想去他们公司扫地……”

“没有对比就没有伤害啊,焯!”

“就应该把这转发给我们老板也看看!大家都是做总裁的,怎么刻总就格外优秀呢?”

“咳,希望小刻不要再这样了,我们家员工已经去工商局举报我了……天地良心,我也就每天让他们997而已,真的不算多。”

面对其他同行快要溢出屏幕的羡慕,与同行老板们溢出屏幕的愤怒。

也引得头号玩家们的员工更加珍惜此次的工作。

大学刚毕业就进了这么一家‘老板不但天赋异禀,出手还十分阔绰,前景又非常光明’的公司,试问还有比这个更幸运的事情吗?

干到死!听见没,我要干到死!

于是乎,在员工们打了鸡血的疯狂冲刺之下。

《星露谷》在第六日傍晚的时候,甚至都没到第七天,就已经通过了内部二测。

交由程序部门晚上加班再修改微调一些bug,即可随时上架。

在这过程中。

刻晋也将自己早已思考好的助农方式,让程序部做了个小小的跳转链接植入进了游戏内。

并在头号玩家官网开设了一个助农主题板块。

只要玩家能打通到他设定的某个特定节点,解锁了一个成就之后,就会弹出这道跳转对话框,点击即可跳转官网。

刻晋对《星露谷》有着十足的把握与信心。

他都不稀得在游戏开局界面插额外的内容,或是在游戏游玩过程中弹广告。

那样带来的效益太低。

有可能玩家玩的正爽,你冷不丁弹个助农广告出来,只会让玩家皱皱眉头然后点x

一点作用都没有。

咱们要招就招高质量买家!

让同行感受一下,什么叫做‘买家滞销,请帮帮我们!’

等到了第七天大清早。

常德泰面对头号玩家公司发来的一封《星露谷》成品邮件时。

差点没把刚喝了一口的枸杞茶全都喷出去。

“卧槽,这小子来真的??”常德泰擦了擦嘴,双目瞪圆看着邮箱,满脸的难以置信。

做肯定是会做的。

头号公司现在体量也不算小了,吐出的唾沫都是一颗钉,常德泰自然不担心被鸽子。

可他在游戏圈浸泡了这么些年,不会做游戏但也知道游戏界通常有一个广为人知的词语——跳票。

华广局那边给的时间还算宽裕,一直延续到金秋节之前都有效,算是一个小长期的公益活动了。

因此,刻晋当时说只需要七天的时候。

常德泰并没在意。

不跳票的游戏,那还能叫游戏吗?

给他十天半个月细细打磨,又如何?

不差这一天两天!

结果谁知道。

这小子甚至都没把第七天过完……

大清早就迫不及待的发过来了。

也就是说,他们的实际完成时间,只有六天……

“这……”面对这种哈人的开发速度,常德泰不禁有些担忧。

这该不会是为了完成任务而粗制滥造的游戏吧……

“容我先看看。”

说话间,常德泰点开了安装包。

游戏的体量不大,不多时便下载完毕。

迫不及待的点击运行。

开局的ui界面简洁而美观,仅有一块木牌悬挂在屏幕上方,其上写着五个大字《星露谷物语》

同时,耳旁适时的响起吉他柔和优美的和弦。

增添了宁静和轻松的氛围。

游戏甚至都还没开始,这令人感到愉悦而带着亲和力的背景音效,就让常德泰仿佛进入了一片充满农田生活的惬意世界。

顿时让他这阵子因为助农公益而有些焦虑的心情,也正在一点一点的舒缓下来。

游戏是像素风画质的,这更让常德泰心生好感。

或许对许多游戏玩家而言,像素风画质游戏已经过时。

现在更多的玩家都追求着绝赞的画质,精美的建模,恢宏的史诗世界观。

但在常德泰的眼里,却恰恰相反。

他是经历过真正意义上的电子游戏时期的。

还在读大学的那会,正值90年代末,红白机兴起。

那时候的游戏,都是一堆一堆的像素方块堆砌而成玩意,再搭配上那会因技术发展限制,只能用8位音频芯片生成的魔性8bit电子音效。

但自己仍旧玩的不亦乐乎。

常德泰总感觉,像素风格反而更能代表游戏行业。是属于独一无二的,其他行业都没有的一大特色。

“从音乐方面感觉倒是下了功夫的,就是不知道游戏内容怎样了。”心还没完全放进肚子里的常德泰,点击了左下角的【创建游戏】按钮。

不多时,游戏弹出了一段cg。

西式构造的屋内,壁炉上烛火摇曳。

一位白发苍苍的老人躺在床上,手中还捏着一封信。

「送给我最特别的孙子:

请收下这封信。

先不要打开,请耐心一点。

听好了。

当你感到被现实生活的负担压倒的那一刻。

当你的精神在空虚面前消逝的那一刻。

如果有那么一天。

我的孙儿,你就可以打开这份礼物了。

那么,现在让爷爷好好休息吧。」

看到这段旁白。

常德泰的思绪莫名有些飘忽。

爷爷么……这已经是一个很多年都没被提及过的词语了。

还记得自己年幼时期的第一台红白机,就是爷爷这么一位黄土朝天的老农民,收了菜园的菜去集市卖了一个星期,才攒下来的钱给自己买的生日礼物。

老人家已经仙逝多年,而自己现在都快到当爷爷的年龄了。

可每每想起他老人家的时候,总能感觉到内心的温暖与安宁。

“不得不说,这个切入倒是有不错的代入感。”常德泰微微感叹。

这才刚进了一小段cg,画面并不精致,文字也比较简短。

但他却能感受到头号玩家那扑面而来的诚意。

每个人都有爷爷,每个人的爷爷那一代,也几乎都是农民。

这个切入点选的很好,与助农的主题十分搭配。

常德泰眉头稍作舒缓,又一次点击下了【继续】按钮。

他亦想知道,游戏中的老爷子,到底想要给自己,送出一份什么特殊的礼物?

简短的旁白流程过完之后。

画面一转。

映入眼帘的是一家名为joja的氛围较为压抑的公司。

员工们如同坐牢般被‘囚禁’在四方格划分成的一间又一间单独办公间内。

可以很直观的看到,每个员工的办公位顶上都悬挂着一只摄像头,仿佛在时刻紧盯着员工们是否正在偷懒。

且办公桌上杂乱无比,脏兮成片。

随着镜头的推移,不难看见,有些员工直接累晕在了工位上。

其他员工则面无表情的继续埋头苦干。

这一幕多少带点夸张意味的演出,让常德泰忍不住笑了出来。

虽然有些夸张,但回想起自己刚毕业那会的工作经历。

也算是比较写实贴近生活了。

与此同时,身心已经俱疲的主角,环顾一圈四周后,打开了抽屉。

翻出了那封爷爷曾经留给他的信。

「亲爱的孙子。

当你开始读这封信时,意味着你迫切的需要改变现状。

我以前也有过这样的时候,我忽略了生命中最重要的东西,那就是人与人之间的联系,以及人与自然之间的关系。

所以我放弃了一切,来到了真正属于我的地方。

……

现在,我将这个地方赠予给你,它就位于海岸边上的星露谷镇,它将会是你开启新生活的完美之地。

爱你的,爷爷。」

从信封中可以得知。

已故的爷爷,给自己心爱的孙子留下了一处土壤肥沃的农场。

当主角收拾好行李,搭乘长途车一路来到依山傍水的星露谷小镇之后。

几番周折,他站在了爷爷留给自己的农场面前。

游戏,也就此正式开始。

说实话。

当常德泰第一眼看到眼前这间大农场时,是感觉嫌弃的,眉头也微微蹙了起来。

入眼处,破旧的小木屋年久未修。

杂乱无章的农场,随处可见的杂草,肆意生长的树木,以及成片大块的石头堆积。

构成了玩家眼前的这一幅宛若‘垃圾场’一般的景象。

简直就跟深山老林内废弃了上百年的旧宅子一样。

上来就压力拉满?

这也不轻松不休闲啊……

直到,他看见了屏幕下方那一条显示物品栏的界面。

其内已经摆放上了一排农用工具。

镐子,锄头,镰刀,斧头,以及一个小型的喷水壶。

“意思是,让我们玩家自己去打理?”常德泰思索间,也开始操作了起来。

虽然年龄不算小了,但好歹也在游戏圈里外里待了十余年,这点小理解他还是有的。





再者说,他倒是知道隔壁主播圈有个知名主播老寅子,年龄也四十有余了。

但操作跟游戏理解比起一些年轻人都要强的多。

哼,老将还未凋零!

常德泰亦很迅速的切换成了镰刀,对着面前的一圈杂草轻轻点击了一下鼠标左键。

“歘!”

割草的音效传出,角色一刀挥舞而出,竟直接将面前面前一大片碍事的杂草斩尽!

露出了一小圈干净的肥沃土壤。

常德泰的目光不由变的明亮了几分!

这……

这莫名有些解压是怎么回事?!

常德泰本以为清理的过程会非常繁琐。

见惯了市面上的氪金游戏,甚至让常德泰下意识认为等会冷不丁要跳出个弹窗,【首充x元即可一键整理农场】

不得不说,他喜欢这种清理的感觉。

又继续挥舞着镰刀,走向另一片杂草堆。

“歘!”

又是一刀伴随着舒爽。

在接下来的五分钟内。

常德泰几乎其他事情一样都没有做。

光在整理自家小屋前面的这片院子了。

整理的过程中,也逐渐摸索出了各种农具的用法。

清理杂草,就用镰刀。

砍树自然是斧头,开采石块就用镐子。

锄头可以耕地,让灿黄色的土壤变成深褐色的‘适合种植’状态。

除此之外,水壶可以替种子浇水。

很快,他便将自己农舍小屋面前,杂草丛生的一片院子清理了出来。

望着眼前干净的土地。

常德泰顿觉自己获得了一种从未在其他游戏中获得的别样快感。

一种‘有序’的快乐!

通常,人们都会在做完家务之后,看着焕然一新的地面以及摆放井井有条的家具时,感觉到心情舒畅。

但这需要付出辛勤的劳动力作为代价。

可在游戏中,刻设计师显然把这个‘代价’降低至了最小。

仅仅只需要点击一下鼠标。

就能收获一小片范围的‘有序’状态!

不得不说,这种感觉非常好。

“不过,接下来呢?”常德泰翻了翻自己的任务列表。

一个是向小镇上的居民们打招呼。

另外一个则是完成一次播种。

任务框下面还附带赠送了15包稻米的种子

“意思是让我种地?”常德泰一边念叨着,一边切换锄头。

15包种子,对应着15片小方格土地。

他迅速的翻出了一个35的深褐色土地后,便能将种子埋在上面。

然后用水壶依次浇水。

“接着就只需要等待收获就行了?”等整个过程走完之后,常德泰望着面前被水份滋润的种苗。

心中却莫名生出了一种很奇特的感觉。

“这还真特么是个不折不扣的种田游戏啊……”

好家伙,刻设计师这真的是一点都不带偏题的!

说种田就种田!

上来清理完院子就开工。

起初,常德泰自己都对种田这个流派有些说不清道不明。

现实中是能种田,可到底怎么具现化在游戏中呢?玩家会有这个耐心等着春耕秋收吗?

而现在,头号玩家给了他一份答案。

简单来说。

刻设计师把原本复杂繁琐的内容,精炼到了极致。

让玩家只需要翻土,播种,浇水,就可以完成种田的步骤。

农民春耕秋收,需要日复一日的除草除虫以及浇水施肥,顶着炎炎烈日也没有休息。

待到秋收时,是苦尽甘来的这么一个过程。

而到了玩家这里,几乎没有辛苦,只需要等待收获。

种田游戏把获取快乐的难度降低到了最小范围!

虽然难度降低了,但这不代表着玩家没有付出。

玩家也是通过了自己的操作,才让这些种子被播撒。

所以,也会得到相匹配的成就感。

至少。

常德泰在面对着自己整齐有序35的田地,都播种下了稻米的种子时。

内心是有一种隐隐的满足感的。

由于刚才清理了一大圈杂物,加之播种,浇水,都需要消耗体力。

常德泰这才发现游戏中存在体力限制。

此时他的主角体力已经被用完,游戏系统开始提示他该去休息了。

回到破旧的小屋内睡上一觉,就能直接结束第一天。

而且,屋旁边还有个大大的回收箱。

能把身上除农具之外的所有物品都丢进去,睡觉时就会进行收入结算。

常德泰将刚才清杂时搜刮到的一些植物纤维、树种子、以及一些石块全丢进去。

进屋点击睡觉后。

第一天的结算界面呈现。

一连串的清脆金币翻滚音效浮现。

【今日收益:34金币】

“好嘛,这么快就能挣到钱了?”心中又是一阵小小的暗爽翻涌。

很快,等到第二天到来时。

常德泰推开屋门。

便被眼前的一幕惊到了。

昨天他才刚播撒下去的种子。

今天就已经生出了一片片的绿苗。

望着自家屋前的绿意盎然,勃勃生机。

常德泰心中又带上了几分欣喜。

“这小子,居然把种植生长的速度也快速缩减了?”

“的确,如果按照现实中的作物生长时间,这个过程会很缓慢,哪怕睡一觉就能过去一天,玩家都需要连续点击十几次才能实现。”

“他却精确的抓住了玩家的心理,让玩家每次睡醒之后,都能看到变化……”

这可给常德泰的好奇心勾起来了。

他在游戏第二天时,索性什么都不做,只给种子浇了点水之后,便直接点击睡觉。

第三天起来时。

果然看见,嫩绿的种子又长了一截。

鼠标点击其上,会弹出【预计成熟时间:2天】的提示。

常德泰的期待感被彻底勾住。

他想看看稻米完全长成后的样子,也想看看收获之后能卖多少钱。

浇水,继续睡!

第四天。

浇水。

再睡!

终于,当第五天来临时。

常德泰操纵着主角推开小屋的门。

登时,被门口自己犁出来的那一小片35的田地吸引了目光。

黄灿灿的一片作物随风摇曳,沉甸甸的稻穗被饱满的米粒重量压弯了腰。

成熟了!

常德泰满眼欣喜,仿佛自己此刻化身成了黄土朝天的农民,面对着丰收的作物时那满腔喜悦的心情。

他甚至感觉自己已经好久没有如此兴奋。

兴冲冲的来到麦田。

狂点鼠标右键将成熟的作物收入囊中。

收获作物时特有的魔性‘啵’、‘啵’、‘啵’的声音充斥着脑海。

不多时,15块田地尽数被一扫而空。

而更让他感到高兴的是。

15份种子,理论上只能产出15份稻米。

可实际上,他的背包内却有18份!

额外产出!

“这小子居然还增加了一些现实中没有的因素。”

“他把游戏内常见的暴击流设定,运用到了种田类之中?”

“好小子……你可太会抓玩家心理了。”常德泰的眉头微微一挑,心中欣喜更甚!

这可是意想不到的额外收获啊!

每多收获一份,就意味着自己能多卖一份的钱。

试问,哪个农民又不希望自己辛辛苦苦种出来的作物,能多卖一些,再多卖一些呢?

而当常德泰再仔细观察的时候。

又一次被刻晋这小子天马行空的想法给惊到了!

这18份稻米,其中还有两份是分开摆放在物品栏内的。

稻米图案的左下角还画上了一颗银色的小星星。

点击查看详情描述。

【银星级作物:增加20额外售价】

【描述:农耕人等级越高,收获高品质作物概率越高,您目前的农耕人等级为1级,高品质暴击加成10】

【可通过不断收获作物,增加农耕人经验,提升等级】

“嘶……”常德泰目光瞪大无比。

又是特么的意外惊喜!

这才过去了多久?

前后甚至不到15分钟。

这刻设计师,在游戏初期直接就给自己反反复复送了如此之多的惊喜?

每一个都出人意料!

而更大的喜悦还在后面。

等常德泰迫不及待将稻米丢入收购箱,一溜烟跑回屋内睡觉后。

当晚,结算画面跳出。

【今日收益共计:661金币】

刚才忙里忙外,清杂了好几分钟,才卖了不到40块钱。

现在种完地之后,每天浇浇水睡睡觉,就能直接爆赚六百多??

登时!收获的欣喜感几乎充满了常德泰的胸膛!

从开荒,耕地,播种,灌溉,再到收获。

这款游戏几乎完美复刻了现实中的种地流程,让玩家在扮演农民中亦能获得代入感。

但,这款游戏设计的又极具简略美学。

让玩家在游玩的过程中,抛去糅杂,只剩下了期待与欣喜!

短短不到半小时的游玩,却让原本甚至想不到种田游戏到底该怎么呈现的常德泰,被爽的头皮都有些微微发麻。

“草!就是这个感觉!这特么简直就是我心中最理想的种田游戏啊!”几乎按捺不住的惊呼出声,常德泰甚至有些失态的爆了一句粗口。

就好像此前有人形容科幻时经常会说到的一句话。

我不知道科幻到底代指是什么,但当我看到它的时候,我就知道它是。

此刻常德泰的心情也是如此。

我不知道种田类的游戏到底会如何呈现。

可当我开始玩《星露谷》的时候。

我就知道,这款游戏把我对种田那贫瘠的想象勾勒的丰富多姿!

“好小子!你可真是我们游戏行业的未来之光啊!”常德泰深深吐了一口气,目光扫过屏幕中的游戏画面,满眼都是尽兴。

祝各位兄弟萌国庆快乐哈

本扑莫得国庆,本扑还要继续日更万字,嘤嘤嘤。

另外上个月说的月票加更,最终达成条件可以多加一章。

以及千寻盟主大佬的那一章,目前我还欠两章。

会在国庆期间内找个机会还上的,也就是说国庆七天内,必有2天是三更的。

另外求月票!从0票开始,截止至10月7号23:59分,还是每1000票+一章,月中15号之前还清!

么么哒!

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